canvas.save()和canvas.restoreToCount(sc);是用来保存和回复Canvas的状态(Maxtrix等属性),因为我们需要修改Canvas的Matrix属性,canvas.concat方法都会和当前Canvas的Matrix进行矩阵运算,如果我么不保存之前的Matrix属性,每次都会很上次矩阵运算的结果相乘,对应本例来说,每次平移的距离会越来越大。
本文介绍在使用Canvas绘图时如何通过save和restoreToCount方法有效管理状态,避免累积错误导致的绘制问题。特别关注在动画效果中保持准确的平移距离。
canvas.save()和canvas.restoreToCount(sc);是用来保存和回复Canvas的状态(Maxtrix等属性),因为我们需要修改Canvas的Matrix属性,canvas.concat方法都会和当前Canvas的Matrix进行矩阵运算,如果我么不保存之前的Matrix属性,每次都会很上次矩阵运算的结果相乘,对应本例来说,每次平移的距离会越来越大。
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