【第52期】游戏策划:应聘的误区你信了几个?

本文揭露了游戏策划求职中关于撰写策划案的误区,指出实际经验与成绩远比策划案更为重要,同时分享了主策的日常工作与HR的招聘流程,为求职者提供真实视角。

我是酱油,这是第52期文章。

最近网上看了一篇游戏策划求职攻略,跟大伙分享。

写的人可以不用负责,坑的都是咱们即将入行的伙伴们。

原文:想应聘游戏策划,需要写一个策划案,完后把策划案放到招聘网站,HR看了之后自然愿意面试你……

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其实,应聘时的策划案作用不大,因为:

1、如果你有经验
那你的策划案或许靠谱点,但此时看的不是你的案子,而是你策划的成绩。

2、如果你没经验
那你的策划案大概率是错误百出。对于成熟的团队,尤其是大厂,各有一套策划案书写规范,文档什么样的结构、示意图画到哪种程度、逻辑要怎么写……都有明文规定。在这种规范下,业余的策划案就像一堆乱码。

3、大部分主策都不会去细看你的策划案
如果某一天,你当上了主策,你会发现主策有多忙:要对制作人沟通工作、要应对发行商/运营商、要管理策划团队、要协调程序美术测试、要分析产品数据、要安排当下的策划任务、要构思未来的游戏走向、要体验自家产品、也要顾及外部竞品、还要审核验收文档。对于一些重点系统活动,主策还时不时需要自己来设计框架……

在这种情况下,大家想想,多少主策会花费精力研究一份跟自己风格完全不同的、也不是自己人写的、还跟自己项目完全无关的策划案?

再严谨点地说,主策可能会花个几秒钟过一遍,看看文档结构、示意图画得怎样、是否有常见错误等等,仅此而已,然后就关掉了。

最后,HR看了策划案之后自然愿意面试你,就更荒唐了。
因为大部分的HR根本看不懂策划案,而且愿不愿意给面试机会,是由用人部门决定,HR只是执行而已。

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工作之余,陆续在微信公众号里写了些文章/笔记(日更勤劳不起…)
有需要的朋友,欢迎关注我的微信公众号《游戏策划职场故事》

【第47期】游戏策划:不过是个鬼故事
【第43期】游戏策划:小白怎么入行?
【第40期】游戏策划:给@真***的应聘攻略
【第39期】我适合做游戏策划吗?
【第37期】游戏策划:简历那点事
【第31期】游戏策划:职业选对了,剩下都是小事
【第27期】游戏策划的25种死法

在这里插入图片描述

基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究”,介绍了利用Matlab代码实现配电网可靠性的仿真分析方法。重点采用序贯蒙特卡洛模拟法对配电网进行长时间段的状态抽样与统计,通过模拟系统元件的故障与修复过程,评估配电网的关键可靠性指标,如系统停电频率、停电持续时间、负荷点可靠性等。该方法能够有效处理复杂网络结构与设备时序特性,提升评估精度,适用于含分布式电源、电动汽车等新型负荷接入的现代配电网。文中提供了完整的Matlab实现代码与案例分析,便于复现和扩展应用。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及电力行业技术人员,尤其适合从事配电网规划、运行与可靠性分析相关工作的人员; 使用场景及目标:①掌握序贯蒙特卡洛模拟法在电力系统可靠性评估中的基本原理与实现流程;②学习如何通过Matlab构建配电网仿真模型并进行状态转移模拟;③应用于含新能源接入的复杂配电网可靠性定量评估与优化设计; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码逐段调试运行,理解状态抽样、故障判断、修复逻辑及指标统计的具体实现方式,同时可扩展至不同网络结构或加入更多不确定性因素进行深化研究。
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