去年,混合休闲游戏(Hybridcasual)成为焦点,它通过更丰富的功能和更智能的盈利方式彻底改变了超休闲游戏(Hypercasual)。而如今这一趋势没有减缓的迹象,我们将继续关注,探索它未来的发展方向。

超休闲市场的IAP增长
不过有一个要点:混合休闲仍然是一个广泛且不断发展的术语,根据不同人的理解,它涵盖了从轻度休闲游戏到更易上手的中核游戏细分市场。为了简化并专注于最相关的趋势,我们采用了与上一季度相同的验证方法:从超休闲标签中筛选出最高收入的游戏。通过这种方式,我们涵盖了所有明显属于混合休闲领域的IAP密集型游戏。
现在,随着我们对市场有了更清晰的认识,接下来就让我们深入探讨2025年第二季度收入最高的混合休闲游戏,分析是什么驱动了它们的表现!
2025年第二季度十大混合休闲游戏
在我们上一季度的概述中,我们提到混合休闲游戏的前十名在IAP收入方面实现了67%的同比增长。虽然这一增幅已经相当显著,但2025年第二季度的表现更为惊人,收入同比增长达到了2倍。IAP收入翻倍的表现,再次清晰地表明市场正在朝着更强、更可持续的盈利模式倾斜。
点击观看《2025Q1混合休闲手游:Color Block Jam等4大标杆产品玩法设计与变现策略分析》

那么,谁在引领这一潮流呢?毫无疑问:熟悉的强势游戏如《Color Block Jam》、《Screwdom》和《All in Hole》,这些我们在第一季度的文章中曾深入探讨过的游戏,依旧处于领先地位。它们的持续主导地位表明,坚实的基础能够在一个又一个的季度中,为游戏带来持续的回报。

十大超休闲/混合休闲游戏趋势
但这不仅仅是关于领军者的表现。驱动这一增长的,还有巨大的子类别变动。通过更深入的收入分布分析,我们发现益智类游戏现在已经占据了超过50%的混合休闲收入,相比2025年第一季度的48%有所上升。紧随其后的是街机类,占比35%,而动作类则远远落后,仅占2%,尽管仍保持第三的位置。这也和益智类游戏在整个休闲市场的主导地位一致,说明益智类游戏在各个细分领域都在持续崛起。

三大游戏类型的收入分布
但最精彩的部分是:这三个类型都在增长,其中益智类游戏以2025年第二季度同比增长137%的惊人增幅领先。相比之下,街机类游戏同比增长67%的表现看起来稍显温和,但依然是一个强劲的结果,显示出这一类型游戏仍处于良好的状态。
这些趋势在当前十大混合休闲游戏的类型分布中得到了明显体现,其中9款要么是街机类,要么是益智类游戏:
方块益智类:《Color Block Jam》
螺丝益智类:《Screwdom》,《Screw Sort Puzzle™ - Cube Jam 3D》

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