题目: 160. 相交链表
难度简单
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表**:**
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
- 如果两个链表没有交点,返回
null
. - 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
- 可假定整个链表结构中没有循环。
- 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
解题思路
方法一
- 先获取链表长度
- 消除链表长度差
- 然后手拉手,一起走,遇到相同就分手(该返回了)。
方法二:
- 先走一遍自己的路。
- 再走一遍别人的路。(此时长度差已经被消除了)
- 在最后相交处一定会遇到。
盗图:
代码
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode1(ListNode *headA, ListNode *headB) {
// 先获取链表长度
int lenA = getListNum(headA);
int lenB = getListNum(headB);
ListNode * longHead = NULL;
ListNode * shortHead = NULL;
int diff = abs(lenA - lenB);
if (lenA > lenB) {
longHead = headA;
shortHead = headB;
}
else {
longHead = headB;
shortHead = headA;
}
// 消除链表长度差
for (int i = 0; i < diff; i++)
{
longHead = longHead->next;
}
// 然后手拉手,一起走
while (longHead) {
if (longHead == shortHead)
return longHead;
longHead = longHead->next;
shortHead = shortHead->next;
}
return NULL;
}
int getListNum(ListNode *head) {
int i = 0;
while (head) {
i++;
head = head->next;
}
return i;
}
// 走完自己的路,再走别人的路,消除链表长度差。走对方的路的时候,一定会在相交处相遇,因为链表长度差已经消除。
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *Pa = headA;
ListNode *Pb = headB;
while (Pa != Pb) {
Pa = (Pa == NULL) ? headB : Pa->next;
Pb = (Pb == NULL) ? headA : Pb->next;
}
return Pa;
}
};