纸牌游戏——小猫钓鱼(阿哈!算法)

本文介绍了一种使用队列和栈实现的小猫钓鱼扑克游戏模拟算法。游戏中两名玩家轮流出牌,若出的牌与桌面上的牌相同则可赢取中间所有牌。通过枚举桌面牌状态并用队列和栈模拟出牌与赢牌过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题描述:

     小哼和小哈在玩一个比较奇怪的扑克游戏——小猫钓鱼。游戏规则:将一副扑克牌平均分成两份,没人拿一分。小哼先拿出手中第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中第一张扑克牌,并放在小哼刚才打出的扑克牌的上面,两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部拿走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中当牌出完时,游戏结束,对方获胜。


分析:

1、这个游戏一共有两种操作:出牌和赢牌。

                                                 出牌即出队,赢牌即入队。

2、桌面相当于一个栈,出牌即入栈,赢牌即出栈。

3、通过枚举了解桌面有哪些牌。


思路:

1、定义两个队列q1、q2表示小哼、小哈手中的牌。

2、定义一个栈s表示桌面的牌

3、定义数组book记录桌面上已经出现的牌面

4、游戏开始时q1的队首出队,判断当前时是出牌还是赢牌

     4.1如果是出牌,则入栈

     4.2如果是赢牌,则q1的队首到队尾,再将赢得的牌依次入队

5、q2 的队首出队,操作同4

6、第4、5步重复进行直至任意人手中没有牌

7、输出赢的人手中的牌,输出此时桌面上的牌

代码:

(此部分代码为书上提供)


#include <stdio.h>

struct queue{
    int  data[1000];
    int head;
    int hail;
};

struct stack{
    int data[10];
    int top;
};

int main(int argc, const char * argv[]) {
    struct queue q1,q2;
    struct stack s;
    int book[10]={0}; //用来标记哪些牌已经在桌子上
    int i,t;
    
    //初始化队列
    q1.head=1;
    q1.hail= 1;
    q2.head=1;
    q2.hail=1;
    //初始化栈
    s.top=0;
    
    //依次向队列输入6个数
    for(i=1;i<=6;i++)
    {
        scanf("%d",&q1.data[q1.hail]);
        q1.hail++;
    }
    for(i=1;i<=6;i++)
    {
        scanf("%d",&q2.data[q2.hail]);
        q2.hail++;
    }
    
    while(q1.head<q1.hail&&q2.head<q2.hail)
    {
        t=q1.data[q1.head];  //q1打出第一张牌
        //判断q1当前打出的牌是否能赢牌
        if(book[t]==0)// 表面桌上没有牌面为t的牌
        {    //q1此轮不能赢牌
            q1.head++;//q1打出一张牌,打出的那张牌出队
            s.top++;
            s.data[s.top]=t;//q1打出的牌入栈
            book[t]=1;//标记已打出的牌t
        }
        else
        {//q1此轮可以赢牌
            q1.head++;//q1打出第一张牌
            q1.data[q1.hail]=t;//q1打出的牌放到队尾
            q1.hail++;
            while(s.data[s.top]!=t)//将赢得的牌依次入队
            {
                q1.data[q1.hail]=s.data[s.top];
                q1.hail++;
                s.top--;
                book[s.data[s.top]]=0;//将从桌面入队的牌取消标记
            }
        }
    
        t=q2.data[q2.head];//q2出牌
        if(book[t]==0) //q2此轮不能赢牌
        {
            q2.head++;
            s.top++;
            s.data[s.top]=q2.data[q2.head];
            book[t]=1;
        }
        else
        { //q2此轮能赢牌
            q2.data[q2.hail]=q2.head;
            q2.head++;
            q2.hail++;
            while(s.data[s.top]!=t)
            {
                q2.data[q2.hail]=s.data[s.top];
                q2.hail++;
                book[s.data[s.top]]=0;
                s.top--;
            }
        }
    }
    
    if(q2.head==q2.hail)
    {
        printf("q1 win!\n");
        printf("q1当前手中的牌是:\n");
        for(i=q1.head;i<q1.hail;i++)
        {
            printf("%d ",q1.data[i]);
        }
        
        if(s.top>0)//
        {
            printf("\n桌上的牌是:\n");
            for(i=1;i<=s.top;i++)
            {
                printf("%d ",s.data[i]);
            }
        }
        else
            printf("\n桌上已经没有牌!\n");
    }
    else
        if(q1.head==q1.hail)
        {
            printf("q2 win!\n");
            printf("q2当前手中的牌是:\n");
            for(i=q2.head;i<q2.hail;i++)
            {
                printf("%d ",q2.data[i]);
            }
            
            if(s.top>0)//
            {
                printf("\n桌上的牌是:\n");
                for(i=1;i<=s.top;i++)
                {
                    printf("%d ",s.data[i]);
                }
            }
            else
                printf("\n桌上已经没有牌!\n");
        }
    getchar();
    getchar();
    return 0;
}






### C语言编程题答案及学习资料 以下是关于C语言编程题的答案和相关学习资料的详细内容: #### 1. 题目一:分解质因数 ```c #include <stdio.h> int main() { int i, n; scanf("%d", &n); printf("%d=", n); for (i = 2; i <= n; i++) { while (n != i) { if (n % i == 0) { printf("%d*", i); n = n / i; } else { break; } } } printf("%d", n); return 0; } ``` 上述代码实现了将输入的整数分解为质因数的功能[^1]。用户可以通过修改输入值来测试不同数字的质因数分解。 #### 2. 题目二:计算阶乘 ```c #include <stdio.h> int main() { int i = 0, n = 0, ret = 1; scanf("%d", &n); for (i = 1; i <= n; i++) { ret *= i; } printf("%d\n", ret); return 0; } ``` 此代码用于计算并输出给定整数 `n` 的阶乘结果[^2]。 #### 3. 题目三:计算阶乘累加和 ```c #include <stdio.h> int main() { int i = 0, n = 0, ret = 1, sum = 0; scanf("%d", &n); for (i = 1; i <= n; i++) { ret *= i; sum += ret; } printf("%d\n", sum); return 0; } ``` 该程序可以计算从 `1!` 到 `n!` 的所有阶乘之和。 #### 4. 题目四:在有序数组中查找指定数字 以下是一个简单的二分查找算法实现,用于在一个升序排列的数组中查找特定数字: ```c #include <stdio.h> int binarySearch(int arr[], int left, int right, int target) { while (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2; if (arr[mid] == target) { return mid; } else if (arr[mid] < target) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } return -1; } int main() { int arr[] = {1, 3, 5, 7, 9, 11}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int target; scanf("%d", &target); int result = binarySearch(arr, 0, n - 1, target); if (result == -1) { printf("Element not found\n"); } else { printf("Element found at index %d\n", result); } return 0; } ``` 这段代码通过二分查找法快速定位目标值的位置。 #### 5. 关于变量声明与定义的区别 在C语言中,变量的声明仅告知编译器变量的存在及其类型,而不会分配内存;而变量的定义不仅声明了变量,还会为其分配实际的存储空间。例如: ```c extern int x; // 声明 int x = 10; // 定义 ``` 函数的声明与定义也遵循类似的规则[^3]。 --- ### 学习资料推荐 1. **《C程序设计语言》**(The C Programming Language)——由Dennis M. Ritchie和Brian W. Kernighan编写,是学习C语言的经典教材。 2. **在线资源**:如菜鸟教程、优快云博客等网站提供了丰富的C语言学习资料和实例代码。 3. **LeetCode/Codeforces**:这些平台包含大量C语言相关的编程练习题,适合初学者和进阶学习者。 ---
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