学习动态加载游戏场景和异步加载游戏场景

本文记录了作者学习Unity动态加载场景的过程,探讨了LoadSceneMode的使用,并分享了作为小白的学习心得,期待读者指正。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

<span style="color:#3333ff">加载游戏场景,首先要引入场景管理的命名空间:using UnityEngine.SceneManagement;  
然后在调用你需要加载的游戏场景在SceneManage.LoadScene();  这个方法是有四种重载的 </span>

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;  //记住一定要引入场景管理的命名空间

public class Scene : MonoBehaviour 
{

	
	void Start () 
        {
	
	}
	
	
	void Update ()
         {
	
	 }

    public void Scene()
    {
        SceneManager.LoadScene(0);//加载索引值是0的游戏场景
    }
}
using UnityEngine.SceneManagement;  //记住一定要引入场景管理的命名空间

public class Scene : MonoBehaviour 
{

	
	void Start () 
        {
	
	}
	
	
	void Update ()
         {
	
	 }

    public void Scene()
    {
        SceneManager.LoadScene(0);
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