JavaScript Math(算数)对象

本文详细介绍了JavaScript中的Math对象,包括如何使用round()方法进行四舍五入、使用random()方法生成随机数、使用max()和min()方法比较数值大小。此外还列举了Math对象提供的多种算数值类型。

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Math(算数对象)的作用是执行常见的算数任务。

实例:

round()的使用:

<script type="text/javascript">
document.write(Math.round(0.60) + "<br />")
document.write(Math.round(0.50) + "<br />")
document.write(Math.round(0.49) + "<br />")
document.write(Math.round(-4.40) + "<br />")
document.write(Math.round(-4.60))
</script>

结果:

1
1
0
-4

-5

使用random()返回0到1之间的随机数

document.write(Math.random())

使用max()返回两个给定的数中较大的数

document.write(Math.max(5,7) + "<br />")

同理使用min()返回两个给定的数中较小的数

Math对象提供多种算数值类型和函数,无需在使用这个对象前对其进行定义

算数值

JavaScript提供8种可被Math对象访问的算数值:

常数                                       Math.E

圆周率                                    Math.PI

2的平方根                               Math.SQRT2

1/2的平方根                            Math.SQRT1_2

2的自然对数                            Math.LN2

10的自然对数                          Math.LN10

以2为底e的对数                       Math.LOG2E

以10为底e的对数                     Math.LOG10E

算数方法

除了可被Math对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用

使用 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入

使用 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数

使用 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 10 之间的随机数

Math.floor(Math.random()*11)

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