/*
常量和变量
变量:在程序执行的过程中,会发生变化的量我们称之为变量
常量:在程序执行的过程中,不会发生变化的量,也就是最终量,我们称之为常量
变量:定义 数据类型 变量名称 = 值 作用域
1、先声明后赋值
int a;
a = 10;
2、声明+赋值
int a = 10;
常量:
1、定义常量的时候一般我们使用关键字final
2、常量定义一般使用大写字母和_组成
注意:
在类内部,方法之外定义的变量称之为成员变量(全局变量),一般系统会根据数据类型分配对应的默认值
在方法内部定义的变量称之为局部变量,不会有默认值,所以在使用之前必须先进行初始化
一行可以定义多个变量,但是不建议这样写,建议一行只定义一个变量,增强代码可读性
变量赋值的时候,这个值称为常量
*/
public class ConstantAndVar{
//成员变量
static int h;
public static void main(String[] args){
//int a = 10;
//声明
int a;
//赋值
a = 10;
//声明+赋值
int b = 20;
int c = 30;
c = 40;
System.out.println(c);
final int d = 10;
//d = 20; 错误
System.out.println(d);
System.out.println(h);
/*int e; 错误
System.out.println(e);*/
//int a1=10,b1=20; 不建议
int a1 = 10;
int b1 = 20;
}
}
本文详细讲解了Java中的常量和变量的概念及其使用。变量是程序执行过程中可变的量,分为声明和赋值两个步骤,可作为成员变量或局部变量存在。常量则使用final关键字定义,通常采用全大写命名。文中还通过实例演示了变量的声明、赋值以及常量的使用限制,并强调了代码的可读性最佳实践。

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