Games101计算机图形学笔记L15 Ray Tracing 3(Light Transport&Global Illumination)
本文深入探讨了光线追踪技术,包括光强、辐照度和辐射照度的概念,强调了光线与表面垂直的重要性。双向反射分布函数(BRDF)解释了不同方向入射光对特定方向出射光的贡献。渲染方程则涵盖了物体自身发光的情况,而光栅化主要关注前两项。此外,还介绍了递归光线弹射在全局照明中的作用。
本文深入探讨了光线追踪技术,包括光强、辐照度和辐射照度的概念,强调了光线与表面垂直的重要性。双向反射分布函数(BRDF)解释了不同方向入射光对特定方向出射光的贡献。渲染方程则涵盖了物体自身发光的情况,而光栅化主要关注前两项。此外,还介绍了递归光线弹射在全局照明中的作用。

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