static与非static的不同之处:
1:作用范围:访问权限不同
static变量是全局的,是类的所有对象都能访问的,是所有方法都可以访问的。
而非static变量是私有的,是有访问限制的,就是说是每个对象独有的特有的,并且只有非static方法才可以访问。
2:创建时的存放位置不同
学过C++的胖友应该会了解 static是全局变量 他在类初始化时就会被初始化,而非static变量不会。
3:创建的时间不同 static会提前创建

下面的代码便可证明:

你会发现不是静态的函数不可以被直接调用,但是静态的函数可以被直接调用,那是因为,在创立类的时候,static已经被创建,而此时的非static函数是没有被创建的,也表明了static函数可以不通过类的实例化便可以调用,但是非静态函数必须通过实例化对象调用,这也与他们的创建时间与范围有关static类型的变量会在类被创建时自动被创建!

public class Student {
{
System.out.println("代码块");
}
static{
System.out.println("静态代码块");
}
Student()
{
System.out.println("类的默认构造函数");
}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
}
}
运行结果如下:

你会发现static永远是第一个被创造的,
并且只创建一次之后就会全局存在!
本文详细解析了static与非static变量的区别,包括作用范围、存放位置及创建时间的不同。通过代码示例说明static变量在类初始化时即被创建,而全局存在;非static变量则依赖于对象实例化。
1077

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



