<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[GONGZIXUY的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; GONGZIXUY]]></copyright><item><title><![CDATA[数据库设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/129582812</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/129582812</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 11:55:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[确定实体，确定实体之间的联系，添加属性（主键下加下划线）1.分析系统业务逻辑，建立E-R图。2.将E-R图转换为关系模式。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【自用】接口测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/129393934</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/129393934</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 15:50:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[处理方式三：直接使用requests库自带的json方法进行处理，这种方式仅针对于返回内容是json格式的字符串。HTTP请求组成部分：URL 地址、请求参数、请求头、请求体（仅限POST请求）处理方式二：lxml库进行处理，这种方式仅针对于返回内容是HTML格式的字符串。处理方式一：正则表达式来进行处理（万能），这种方法适合于以上任意一种格式。3：重定向代码，用0于已经移动的文件并且在头信息中指定新的地址信息。5：服务器错误，服务器在请求处理的过程中发生错误。1：临时响应需要请求者继续执行操作。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Postman]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/126526359</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/126526359</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Thu, 08 Sep 2022 21:05:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[postman自学笔记]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[kqeqpAwFum]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/124573107</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/124573107</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Wed, 04 May 2022 16:37:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[1

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[A002-185-2531]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112192441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112192441</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Tue, 05 Jan 2021 18:20:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录
第一页作业	2
1.1验收承认(acceptance)	2
1.2要求需要(requirement)	5
1.3最初形态(Prototype)	6
1.4Model(模型)	7
1.5异义词(Homonym)	8
1.6检查(Inspection)	8
1.7敏捷式项目管理(Agile project management)	9
1.8特征(Feature)	10
1.9实体(Entity)	12
1.10错误(Error)	14
第二页作业	15
2.1实现视图(implementation vie]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[A001-185-2531]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112191882</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112191882</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 18:14:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机科学与工程学院实验报告
课程名称	软件建模与分析	班级加粗样式	18软工5班
实验名称	我对需求分析与建模的认识与应有内容建议	
教导教师	董瑞生
姓名	郑佳铨	学号	1814080902531	日期	2020年10月3号
我对需求分析与建模的认识与应有内容建议
摘要
需求问题是当前软件开发面临的主要问题，同时，导致需求问题的原因当中，一个最为重要的原因是：未能很好地理解和掌握“应用” 型软件的模拟特性以及由此而产生的一系列影响和要求。还有软件生产中产生需求问题的原因在于对应用型软件的模拟特性理解不透]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[EA001-185-1203]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112185214</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112185214</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 16:38:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[基于图书销售系统的EA图
1、Composite Requirement Hierarchy(复合要求层次结构)

2、Business Process Cooperation Viewpoint(业务流程合作观点）


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[A001-185-1203]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112185006</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112185006</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 16:31:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[我对需求分析与建模的认识与应有内容建议
目录
一、	需求工程导论
1.1软件模拟特性                    ---------------------------- 2
1.2需求工程简介                    ---------------------------- 2
1.3需求工程与系统工程              ---------------------------- 3
1.4需求工程师                      ----------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[G003-185-10-EA图档]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112183948</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112183948</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 16:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、Capability Roadmap（质量路线图）
EA图适用环境
该模式的目的是允许业务架构师、业务分析师或其他干系人创建或查看组织计划在指定时间框架内创建或获取的功能的高层次概要。
图档使用目的
它通常是在业务发生重大变化时，需要对业务需求至关重要的核心或额外功能进行规划和开发，并且在图表上的时间刻度所涵盖的时间段内也可以作为参考。
绘制步骤
更改图表的名称以适应计划。
更改元素的名称和类型以适应方案。
更改元素的位置以反映不同的时间顺序。
更改元素上彩色分段的长度，以反映每个方面的时间段。
以下是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[G003-185-10-图书销售系统项目需求提案计划书]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112183808</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112183808</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 16:15:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[图书销售系统
目录
一、项目需求提案计划书	4
1 引言	4
1.1 编写目的	4
1.2 背景	4
1.4 参考资料	4
1.5 标准、条约和约定	5
2 项目概述	5
2.1 项目目标	5
2.2 产品目标与范围	5
2.3 假设与约束	5
2.4 项目工作范围	6
2.5 应交付成果	6
2.5.1 需完成的软件	6
2.5.2 需提交用户的文档	6
2.5.3 须提交内部的文档	6
2.6 项目开发环境	7
3  需求分析：	7
3.1国内外研究的现状	7
3.2功能需求	7
3.2.1 功能需求描]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[A002-185-1203]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112182303</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112182303</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 15:58:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录
一、查词文档	3
1、第一次查词	3
1.1需求基线（Requirements baseline）	3
1.2 概念聚类(Conceptual clustering)	7
1.3图形元素（Graphic elements）	10
1.4状态机（State machine）	13
1.5章节回顾（Chapter Review）	15
1.6对象流（Object Flow）	31
1.7需求工程师（Requirements Engineer）	33
1.8实体关系模型（Entity-relationshi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第四次查词E001-185-1203]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112181744</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112181744</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 15:50:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[2020/11/20	Accept event action(接收事件动作)	
Event actions include accept event action, accept call, accept time event, reply and unmarshall action. Note, that event action is not an explicit part of UML.
		https://www.uml-diagrams.org/activity-diagrams-referen]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第三次查词E001-185-1203]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112179068</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112179068</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 15:29:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[2020/10/25	Vertical prototype(垂直原型)	
A Vertical Prototype is normally developed during the later stages of rapid prototyping analysis. The Vertical Prototype contains a stripped down version of the core functions of the system. These functions provide the ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第二次查词E001-185-1203]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112178808</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112178808</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 15:04:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[10月18日	Sequence diagram（序列图）	
The Sequence Diagrams are interaction diagrams that detail how operations are carried out. They capture the interaction between objects in the context of a collaboration. Sequence Diagrams are time focus and they show the orde]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一次查词E001-185-1203]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112177218</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/112177218</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Mon, 04 Jan 2021 14:55:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GA006-185-10]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/110533389</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/110533389</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Thu, 03 Dec 2020 15:44:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、Internal Block Diagram
内部框图

2、Block Definition Diagram
模块定义图

模块定义图是系统建模过程中最为常见的图之一，它主要对系统的结构组成以及组成元素间的关系进行描述。
3、One Level Activity Hierarchy
一级包层次结构

一级包层次结构模式创建许多包和一个使用嵌套连接器连接到层次结构中的包关系图。
4、Basic Activity Diagram with Fork and Jion
基本活动图

带有分区模式的基本活动图]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GA005-185-10]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/110532153</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/110532153</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Thu, 03 Dec 2020 15:18:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、Management Enterprise Architecture
企业架构管理图

企业架构管理图从功能、应用、信息和技术四个层面定义了企业应用系统的结构，并通过业务需求驱动开发过程，为企业应用系统的开发提供标准和指导。EAM将企业的业务和技术需求联系在一起，以管理业务变更为核心，强调业务与技术对齐，构建一个高内聚、动态的企业应用解决方案。
2、Three Level Business Process Diagram
三级业务流程图

3、Business Process Diagram with ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GA004-185-10]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/110526606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/110526606</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Thu, 03 Dec 2020 12:47:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、Relationship Matrix
关系矩阵

2、UFA Programmme Timelines model
时间线模型

3、Basic Dialog with Tree and List
树和列表的基本对话框


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GA002-185-10]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/109515976</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/109515976</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2020 17:05:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[Use Case Model1
【Starter Use Case Model】

起动机用例模型
1、起动机用例模型模式创建元素和用例图，描述用户角色希望从系统实现的目标。
2、下面列出了您在使用此模式时可能需要做的一些事情。
更改系统边界的名称以适应计划。
更改Actor的名称和用例以适应该倡议。
添加描述来描述用例提供的价值。
3、下面是应用模式时可用的一些后续步骤的列表。
使用场景生成器在一个或多个用例中定义详细步骤。
生成一个行为图，直观地描述详细的步骤。
在用例和需求之间创建跟踪关系。
在用例和]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[G001-185-10]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/109225669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/GONGZIXUY/article/details/109225669</guid><author>GONGZIXUY</author><pubDate>Thu, 22 Oct 2020 16:54:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item></channel></rss>