该Uinon方法是在网上找的一段,放到自己的程序里,总是调试不过去,最后参考了其他资料,在循环中添加了topo_oper = pGeometryFirst as ITopologicalOperator2;后,程序才能得到正确的结果,现与大家一起学习,有问题请批评指正。
在编程中,通过ITopologicalOperator.Union方法成功合并多边形,解决调试过程中的问题。文章详细介绍了实现过程,包括初始化编辑操作、几何对象简化、SnapToSpatialReference以及在循环中进行合并操作,最后删除被合并的图斑并存储结果。
该Uinon方法是在网上找的一段,放到自己的程序里,总是调试不过去,最后参考了其他资料,在循环中添加了topo_oper = pGeometryFirst as ITopologicalOperator2;后,程序才能得到正确的结果,现与大家一起学习,有问题请批评指正。
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