黑神话:悟空被B站火圣哥哥做成了一款2D像素风格的游戏!是不是光听到这个想法就觉得很酷?接下来,我带你们一起走进他的创作世界,看看他是如何一步步实现这个脑洞大开的创意的。相信你们一定会被他的巧思与坚持所打动。

场景搭建:每一帧像素都是心血
首先,我们来说说场景设计。为了重现《黑神话:悟空》带给玩家的震撼感,火圣哥哥可谓是下足了功夫。他亲手绘制了10个独立的像素场景!虽然是像素风,但他力求每一个场景都做到极致还原,甚至在某些细节上不输给原作。这份专注和执着,足以看出他对这款游戏的热爱与用心。每一帧像素都仿佛在诉说着他对原作的尊敬,以及对游戏设计的无限热情。

天命猴登场:像素世界的跃动与打击感
接下来,主角“天命猴”闪亮登场!火圣哥哥将它拖入场景后,亲自编写了基础的移动和跳跃逻辑。虽然只是在2D像素游戏的框架下操作,但火圣哥哥让这一切显得如此流畅自然。特别是那种打击感和战斗节奏,丝毫不逊色于原作——玩起来完全没有简陋的感觉,反而让人沉浸其中。谁能想到,像素风格的“天命猴”也能如此生动,还原度高得令人惊讶!

战斗系统:简化不代表简单
战斗系统绝对是这款游戏的核心亮点之一

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