利用两个栈实现一个队列

直接贴代码,注释都写在代码里面了


import java.util.Scanner;
import java.util.Stack;

/**
 * Created by acer on 2016/10/1.
 * 利用两个栈构建一个队列
 *思路:1.进队列:直接将元素添加到栈1当中
 *    2.出队列:(1)先将栈1中的所有元素入栈到栈2,再依次从栈2中pop即可。
 *              注意:当栈2里面有元素的时候,栈1中的元素不能往里面加(没有刺激出栈的时候先判断栈2是否为空,如果空,栈s1全部入栈s2)
 */
public class SolutionStack {
    static Stack<Integer> stack1=new Stack<Integer>();
    static Stack<Integer> stack2=new Stack<Integer>();
    public static void push(int e){
       stack1.push(e);
    }

    public static  int pop(){
        //先将栈1中所有元素进入栈2,保证栈2中的元素是从无到有的增加,如果中间插入将会打乱顺序
        if(stack2.size()==0){
            while(stack1.size()!=0){
                stack2.push(stack1.pop());
            }
        }
        if(stack2.size()==0){
            throw  new RuntimeException("队列为空");
        }
        return stack2.pop();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        int num=sc.nextInt();
        for(int i=0;i<num;i++){
            int data=sc.nextInt();
            push(data);
        }
        System.out.println("输入队列首元素");
        System.out.println(pop());

    }




}
### 回答1: 可以使用两个实现一个队列。在这种方法中,一个用于添加元素,另一个用于删除元素。 当元素需要入队时,将该元素放入第一个中。 当元素需要出队时,如果第二个为空,则将第一个中的元素依次弹出并推入第二个中,这样第二个顶元素就是队列的队头元素。如果第二个不为空,则直接弹出顶元素。 这样,我们就可以通过两个实现一个队列了,它具有队列的先进先出的性质。 ### 回答2: 两个实现一个队列的思路如下: 我们假设有一个A和一个B,A用于入队操作,B用于出队操作。 当要进行入队操作时,我们将元素放入A中即可。 当要进行出队操作时,我们需要考虑B的状态。如果B不为空,则直接从B顶部弹出元素即可;如果B为空,则需要将A中的元素逐个弹出并压入B中,然后再从B顶部弹出元素。 为什么要这样操作呢?因为是先进后出的结构,而队列是先进先出的结构。通过以上的操作,我们可以实现A中的元素在B中的顺序反转,使得B顶部的元素是最早入队的元素,从而满足队列的要求。 需要注意的是,如果A和B同时为空时,即队列为空,无法进行出队操作。 以上就是利用两个实现一个队列的思路。这种方法的时间复杂度为O(1),空间复杂度为O(n),其中n为入队的元素个数。 ### 回答3: 两个实现一个队列的思路是,利用一个作为输入,另一个作为输出。当需要向队列中插入元素时,将元素压入输入;当需要删除队列元素时,先判断输出是否为空,如果不为空,则直接从输出中弹出元素;如果输出为空,将输入的所有元素依次弹出并压入输出,然后从输出中弹出元素。 具体操作步骤如下: 1. 插入元素操作:将元素压入输入。 2. 删除元素操作:判断输出是否为空,不为空则从输出弹出元素;如果为空,则将输入的所有元素依次弹出并压入输出,然后从输出中弹出元素。 3. 获取队首元素操作:判断输出是否为空,不为空则返回输出顶元素;如果为空,则将输入的所有元素依次弹出并压入输出,然后返回输出顶元素。 通过这种方式,我们可以保证从输出中删除的元素顺序和插入元素的顺序保持一致,实现一个队列的功能。这种方法的时间复杂度是O(1)。
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