一年在外 父母时刻牵挂
春节回家 你能做几天好孩子吗
寒假里尝试做做下面的事情吧
陪妈妈逛一次菜场
悄悄给爸爸买个小礼物
主动地 强烈地 要求洗一次碗
某一天早起 给爸妈用心地做回早餐
如果愿意 你还可以和爸妈说
咱们玩个小游戏吧 ACM课上学的呢~
下面是一个二人小游戏:桌子上有M堆扑克牌;每堆牌的数量分别为Ni(i=1…M);两人轮流进行;每走一步可以任意选择一堆并取走其中的任意张牌;桌子上的扑克全部取光,则游戏结束;最后一次取牌的人为胜者。
现在我们不想研究到底先手为胜还是为负,我只想问大家:
——“先手的人如果想赢,第一步有几种选择呢?”
Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占2行,首先一行包含一个整数M(1<M<=100),表示扑克牌的堆数,紧接着一行包含M个整数Ni(1<=Ni<=1000000,i=1…M),分别表示M堆扑克的数量。M为0则表示输入数据的结束。
Output
如果先手的人能赢,请输出他第一步可行的方案数,否则请输出0,每个实例的输出占一行。
Sample Input
3
5 7 9
0
Sample Output
1
NIM博弈基本模型:
有三堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
结论:NIM 博弈当且仅当A1xorA2xorA3…xorAixor…An≠0时先手必胜
关于异或计算还有一个结论:
a xor b=c ,b xor c=a ,a xor c=b ,
首先如果当前场面先手必败,那么答案就是 0
如果当前场面先手必胜那么 A1xorA2xorA3…xorAixor…An≠0 ,我们可以假设存在一个 Aj 使得 A1xorA2xorA3…xorAjxor…An=0 那么我们可以设 tmp=A1xorA2xorA3…xorAixor…An≠0 就可以得到 tmp xorAi=0 xorAj 即 tmp xorAi=Aj 那么很显然我们就是要去统计有多少个合法的 Aj那么依据题意我们知道保证 Ai>Aj 即可。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int m,a;
int mi[105];
int ans=0;
while(cin>>m)
{
if(m==0) break;
ans=0;
for(int i=1;i<=m;++i)
{
cin>>mi[i];
ans^=mi[i];
}
if(!ans) cout<<0<<endl;
else
{
int count=0;
for(int i=1;i<=m;++i)
{
if((mi[i]^ans)<mi[i])
count++;
}
cout<<count<<endl;
}
}
return 0;
}
Description
小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取
的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一
粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥就聪明
多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下
谁将获得游戏的胜利。
Input
本题的输入由多组数据组成第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T≤500)。每组数据的第一行包
括一个整数N(N≤50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。
Output
每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”
,请注意单词的大小写。
Sample Input
2
3
3 5 1
1
1
Sample Output
John
Brother
Source
Seerc2007
反nim博弈:
取到最后一个东西的是输家,其余的和nim博弈相同。
胜利条件有两种,满足任意一点先手就必胜:
1.各堆石子数目异或结果不等于0,且存在有石子数目大于1的石子堆。
2.各堆石子数目异或结果等于0,且所有石子堆数目全部为1。
下面是代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int t,n,a,mi,sum=0;
cin>>t;
for(int pp=1;pp<=t;++pp)
{
cin>>n;
mi=0;
sum=0;
for(int i=1;i<=n;++i)
{
cin>>a;
if(i==1) mi=a;
else
mi^=a;
sum+=a;
}
if(sum==n)
{
if(mi==0) cout<<"John"<<endl;
else cout<<"Brother"<<endl;
}
else if(mi) cout<<"John"<<endl;
else cout<<"Brother"<<endl;
}
return 0;
}
本文介绍了一种基于NIM博弈理论的小游戏,玩家需轮流从多堆物品中取物,直至取完。文章通过示例解释了如何利用异或运算确定先手玩家获胜的策略,并提供了实现代码。
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