问题及代码:
/*
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*All rights reserved.
*文件名称:text.cpp
*作者:徐健
*完成日期:2015年5月3日
*版本号:v1.0
*
*问题描述: 求出圆柱体的表面积和体积并输出
*输入描述: 无
*程序输出:圆柱体的表面积和体积
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(double x=0,double y=0); //构造函数
void setPoint(double,double); //设置坐标值
double getX( ) const
{
return x; //读x坐标
}
double getY( ) const
{
return y; //读y坐标
}
void show();
protected: //受保护成员
double x,y;
};
//Point的构造函数
Point::Point(double a,double b)
{
x=a;
y=b;
}
//设置x和y的坐标值
void Point::setPoint(double a,double b)
{
x=a;
y=b;
}
void Point::show()
{
cout<<"["<<x<<","<<y<<"]"<<endl;
}
class Circle:public Point //circle是Point类的公用派生类
{
public:
Circle(double x=0,double y=0,double r=0); //构造函数
void setRadius(double); //设置半径值
double getRadius( ) const; //读取半径值
double area ( ) const; //计算圆面积
void show();
protected:
double radius;
};
//定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化
Circle::Circle(double a,double b,double r):Point(a,b),radius(r) { }
//设置半径值
void Circle::setRadius(double r)
{
radius=r;
}
//读取半径值
double Circle::getRadius( ) const
{
return radius;
}
//计算圆面积
double Circle::area( ) const
{
return 3.14159*radius*radius;
}
//输出圆的信息
void Circle::show()
{
cout<<"Center=["<<x<<", "<<y<<"], r="<<radius<<", area="<<area( )<<endl;
}
class Cylinder:public Circle
{
public:
Cylinder (double x=0,double y=0,double r=0,double h=0);//构造函数
void setHeight(double); //设置圆柱高
double getHeight( ) const; //读取圆柱高
double area( ) const; //计算圆柱表面积
double volume( ) const; //计算圆柱体积
void show();
protected:
double height; //圆柱高
};
//定义构造函数
Cylinder::Cylinder(double a,double b,double r,double h) :Circle(a,b,r),height(h){}
//设置圆柱高
void Cylinder::setHeight(double h)
{
height=h;
}
//读取圆柱高
double Cylinder::getHeight( ) const
{
return height;
}
//计算圆柱表面积
double Cylinder::area( ) const
{
return 2*Circle::area( )+2*3.14159*radius*height;
}
//计算圆柱体积
double Cylinder::volume() const
{
return Circle::area()*height;
}
void Cylinder::show()
{
cout<<"Center=["<<x<<","<<y<<"], r="<<radius<<", h="<<height
<<"\narea="<<area( )<<", volume="<<volume( )<<endl;
}
int main( )
{
Cylinder cy1(3.5,6.4,5.2,10);
cout<<"\noriginal cylinder:\nx=";
cy1.show();
cy1.setHeight(15);
cy1.setRadius(7.5);
cy1.setPoint(5,5);
cout<<"\nnew cylinder:\n";
cy1.show();
return 0;
}
运行结果:
知识点总结:
做项目时,通过定义一个基类,然后再定义一个派生类可以使程序更加的严谨清晰,并且节省时间,提高了效率,但是,如果对继承这一知识点不能很好的掌握的话,则会造成一些不必要的麻烦。