在C语言中,整形的存储和浮点型的存储有着截然不同的方式(这两种存储方式在前面文章已有介绍),但是存放的数据超过了开辟的空间所能存放的数据的大小,整形和浮点型都会出现存储数据的错误。
今天,我来介绍关于浮点型的数据存储的错误,也就是精度损失。
这里写目录标题
验证浮点数精度损失的存在
#include<stdio.h>
int main ()
{
int a = 1.0;
printf("%.50f",a-0.9);
return 0;
}

由于float类型数据的精度损失,导致了原本应该输出0.1的程序,输出了个与0.1相近的值。
精度损失是否代表数据变小
精度损失,顾名思义,在数据的存储和取出的情况下,数据可能会有所损失,那么损失是否代表着数据变小?为解答该问题,我们重新写另外一个小程序
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