目录:导读
一、概述
1.1 接口自动化概述
众所周知,接口自动化测试有着如下特点:
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低投入,高产出。
-
比较容易实现自动化。
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和 UI 自动化测试相比更加稳定。
如何做好一个接口自动化测试项目呢?
我认为,一个“好的”自动化测试项目,需要从 “时间”、“人力”、“收益” 这三个方面出发,做好“取舍”。
不能由于被测系统发生一些变更,就导致花费了几个小时的自动化脚本无法执行。同时,我们需要看到“收益”,不能为了总想看到 100%的成功,而少做或者不做校验,但是校验多了维护成本一定会增多,可能每天都需要进行大量的维护。
所以做好这三个方面的平衡并不容易,经常能看到做自动化的同学,做到最后就本末倒置了。
1.2 提高 ROI
想要提高 ROI(Return On Investment,投资回报率),我们必须从两方面入手:
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减少投入成本。
-
增加使用率。
针对“减少投入成本”
我们需要做到:
-
减少工具开发的成本。 尽可能的减少开发工具的时间、工具维护的时间,尽可能使用公司已有的,或是业界成熟的工具或组件。
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减少用例录入成本。 简化测试用例录入的成本,尽可能多的提示,如果可以,开发一些批量生成测试用例的工具。
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减少用例维护成本。 减少用例维护成本,尽量只用在页面上做简单的输入即可完成维护动作,而不是进行大量的代码操作。
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减少用例优化成本。 当团队做用例优化时,可以通过一些统计数据,进行有针对性、有目的性的用例优化。
针对“增加使用率”
我们需要做到:
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手工也能用。 不只是进行接口自动化测试,也可以完全用在手工测试上。
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人人能用。 每一个需要使用测试的人,包括一些非技术人员都可以使用。
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当工具用。 将一些接口用例当成工具使用,比如“生成订单”工具,“查找表单数据”工具。
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每天测试。 进行每日构建测试。
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开发的在构建之后也能触发测试。 开发将被测系统构建后,能自动触发接口自动化测试脚本,进行测试。
所以,我这边开发了 Lego 接口测试平台,来实现我对自动测试想法的一些实践。先简单浏览一下网站,了解一下大概是个什么样的工具。

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1.3 Lego 的组成
Lego 接口测试解决方案是由两部分组成的,一个就是刚刚看到的“网站”,另一个部分就是“脚本”。
下面就开始进行“脚本设计”部分的介绍。
二、脚本设计
2.1 Lego 的做法
Lego 接口自动化测试脚本部分,使用很常见的 Jenkins+TestNG 的结构。

Jenkins+TestNG 的结构
相信看到这样的模型并不陌生,因为很多的测试都是这样的组成方式。
将自动化测试用例存储至 MySQL 数据库中,做成比较常见的 “数据驱动” 做法。
很多团队也是使用这样的结构来进行接口自动化,沿用的话,那在以后的“推广”中,学习和迁移成本低都会比较低。
2.2 测试脚本
首先来简单看一下目前的脚本代码:
public class TestPigeon {
String sql;
int team_id = -1;
@Parameters({"sql", "team_id"})
@BeforeClass()
public void beforeClass(String sql, int team_id) {
this.sql = sql;
this.team_id = team_id;
ResultRecorder.cleanInfo();
}
/**
* XML中的SQL决定了执行什么用例, 执行多少条用例, SQL的搜索结果为需要测试的测试用例
*/
@DataProvider(name = "testData")
private Iterator<Object[]> getData() throws SQLException, ClassNotFoundException {
return new DataProvider_forDB(TestConfig.DB_IP, TestConfig.DB_PORT,
TestConfig.DB_BASE_NAME,TestConfig.DB_USERNAME, TestConfig.DB_PASSWORD, sql);
}
@Test(dataProvider = "testData")
public void test(Map<String, String> data) {
new ExecPigeonTest().execTestCase(data, false);
}
@AfterMethod
public void afterMethod(ITestResult result, Object[] objs) {...}
@AfterClass
public void consoleLog() {...}
}
复制代码

测试脚本结构
有一种做法我一直不提倡,就是把测试用例直接写在 Java 文件中。这样做会带来很多问题:修改测试用例需要改动大量的代码;代码也不便于交接给其他同学,因为每个人都有自己的编码风格和用例设计风格,这样交接,最后都会变成由下一个同学全部推翻重写一遍;如果测试平台更换,无法做用例数据的迁移,只能手动的一条条重新输入。
所以“测试数据”与“脚本”分离是非常有必要的。
网上很多的范例是使用的 Excel 进行的数据驱动,我这里为什么改用 MySQL 而不使用 Excel 了呢?
在公司,我们的脚本和代码都是提交至公司的 Git 代码仓库,如果使用 Excel……很显然不方便日常经常修改测试用例的情况。使用 MySQL 数据库就没有这样的烦恼了,由于数据与脚本的分离,只需对数据进行修改即可,脚本每次会在数据库中读取最新的用例数据进行测试。同时,还可以防止一些操作代码时的误操作。
这里再附上一段我自己写的DataProvider_forDB方法,方便其他同学使用在自己的脚本上:
import java.sql.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
/**
* 数据源 数据库
*
* @author yongda.chen
*/
public class DataProvider_forDB implements Iterator<Object[]> {
ResultSet rs;
ResultSetMetaData rd;
public DataProvider_forDB(String ip, String port, String baseName,
String userName, String password, String sql) throws ClassNotFoundException, SQLException {
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
String url = String.format("jdbc:mysql://%s:%s/%s", ip, port, baseName);
Connection conn = DriverManager.getConnection(url, userName, password);
Statement createStatement = conn.createStatement();
rs = createStatement.executeQuery(sql);
rd = rs.getMetaData();
}
@Override
public boolean hasNext() {
boolean flag = false;
try {
flag = rs.next();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return flag;
}
@Override
public Object[] next() {
Map<String, String> data = new HashMap<String, String>();
try {
for (int i = 1; i <= rd.getColumnCount(); i++) {
data.put(rd.getColumnName(i), rs.getString(i));
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
Object r[] = new Object[1];
r[0] = data;
return r;
}
@Override
public void remove() {
try {
rs.close();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
复制代码
2.3 配置文件
上面图中提到了“配置文件”,下面就来简单看一下这个 XML 配置文件的脚本:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE suite SYSTEM "http://testng.org/testng-1.0.dtd">
<suite name="Pigeon Api测试" parallel="false">
<test name="xxx-xxx-service">
<parameter name="sql"
value="SELECT * FROM API_PigeonCases
WHERE team_id=2
AND isRun=1
AND service='xxx-xxx-service'
AND env='beta';"/>
<classes>
<class name="com.dp.lego.test.TestPigeon"/>
</classes>
</test>
<listeners>
<listener class-name="org.uncommons.reportng.HTMLReporter"/>
<listener class-name="org.uncommons.reportng.JUnitXMLReporter"/>
</listeners>
</suite>
复制代码

文章介绍了Lego接口自动化测试平台的构成,包括脚本设计、用例设计思路,强调了通用性、校验、健壮性和易用性。Lego通过数据驱动和参数化提高测试用例的灵活性和维护性,使用前后置动作增强用例的健壮性,通过ReportNG生成美观的测试报告。此外,文章还讨论了如何通过网站功能进行日常维护和用例管理,以及如何通过代码覆盖率和失败原因跟踪优化测试用例。
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