策略模式
策略模式定义了一系列的算法族,并且分别封装起来,让他们之间可以互相替换,不会影响到使用算法的客户,即对于客户端的使用是抽象的,
之前我们去重用对象行为的时候,一般是通过继承去实现的,久而久之对象就会越来越多,那么继承的关系就会很乱
为了解决这种乱象,同时又可以实现重用代码功能,甚至去实现自定义替换,就有了策略模式
- 将类的公共行为和属性提取出来,让一个抽象类去组装这些公共行为和属性
- 当我们具体去实例类的时候,我们先去实例提取出来的公共行为和属性,然后组装进实例里面
- 实例出来的公共行为和属性并没有删除,而是保存下来,让以后实例的时候都可以使用
举个栗子
假如我现在有一个超市类,每天都有不同的打折方式,那么我们就可以将这个打折行为抽象起来,去让超市进行组装
这是一个超市类

这是打折扣的一系列算法实现类,和算法的接口

那么客户端去进行调用的时候,只需要自定义算法或者使用已有的算法也行

在Java中典型的策略模式就是前面所提到过的Compartor接口

可以看到Arrays.sort方法里面可以自定义Compartor接口去实现想要的比较算法。
总结
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策略模式是面向接口进行编程
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实现了开放封闭原则
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实现了单一性
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使用相同的方式去调用不同的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合
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只要在过程中需要在不同时间应用不同的业务规则,都可以考虑使用策略模式来处理这种变化的可能性
装饰者模式
装饰模式是指:动态地给一个对象添加一些额外的职责,在不改变原有对象的基础上,将新功能附加到对象上
为了实现这种拓展功能,可以使用组合形式
举个栗子,比如我要去实现一个相机,该相机开始只有一个拍照功能,后期要进行拓展其他功能,比如滤镜、美颜等,所以相机的功能是不明确的,我们需要将其抽象起来

抽象起来的模块类有自己的新功能,同时也有组装旧的模块
假设我现在要给相机加上拍照功能

假设我要增加滤镜功能,就要实现一个新的模块

可以看到,这新的模块组装了旧的拍照功能,这就相当于加上了一层装饰,对于后面要新增的功能,也是这样子一层层装饰起来

那么客户端的调用就可以通过链的方式去调用功能,而且客户端还会将功能的名字抽象起来(减少了客户端与调用对象的耦合)

结果为

总结
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装饰者模式把每一个要装饰的功能放在一个对象上,而让了另一个类去组装它要装饰的对象,在进行新功能增加的时候,可以有选择、有规划、有顺序地选择调用组装的对象功能,从而更好地来装饰
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装饰者模式有效地把类的核心职责和装饰功能给区分开了,类的核心职责在自己本类,而装饰功能是交由另一个装饰类去实现,这样的分开可以很好地去除重复的装饰逻辑,并且可以更灵活地进行装饰
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装饰者模式看起来跟继承来拓展功能很类似,但是继承并不可以去给客户端封装调用功能名字,新加了功能,客户端要想调用是要进行修改名字的
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装饰者模式实现了单一性和封闭开放原则
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装饰者模式还封装了调用功能的细节,客户端是完全不知道增加了新功能的,按正常调用即可,而装饰者内部可以去修改执行旧功能和新功能的顺序
本文介绍了策略模式和装饰者模式。策略模式定义算法族并封装,可互相替换,解决继承乱象,实现代码重用和自定义替换,面向接口编程,减少耦合。装饰者模式动态给对象添加额外职责,通过组合拓展功能,区分核心职责和装饰功能,封装调用细节,减少客户端与调用对象的耦合。
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