Java在Web开发语言上败给了PHP

本文探讨了PHP和Java作为Web开发语言的竞争态势。PHP因易于学习和快速开发的优势,在Web网站开发中占据主导地位。而Java虽然在系统架构和技术深度方面更胜一筹,但在Web开发领域面临挑战。

PHP的主要语言开发者之一、Zend公司的创始人之一Andi Gutmans最近在blog中直言不讳地批评了Java语言。他指出,目前Java厂商试图在JVM上提供动态语言实现的路子根本不对,Java已经输掉了Web开发语言的战争,PHP是事实上的标准和胜利者。

  Gutmans的这篇文章在技术界引发了强烈争议,很对人对此有不同的意见,我在这里就阐述一下我对PHP和Java两种语言的看法。

  我早先曾经在《Perl、PHP、ASP、JSP技术比较》一文中对比过PHP和Java的异同,简而言之,PHP是一种解释执行的脚本语言,语法和C语言类似,易学易用,不懂电脑的非专业人员稍经学习也能使用PHP.而Java要先编译成Class文件,然后在Java虚拟机上执行,Java开发需要熟悉Java语法以及一些核心的架构,从而实现一种可复用的、跨平台的软件,Java比PHP要难学的多。

  实际上,从技术架构来说,Java语言相比PHP有明显的优势,Java使用的是面向对象的系统设计方法,而PHP还是采用面向过程的开发方法。PHP只能实现简单的分布式两层或三层的架构,而JAVA可以实现多层架构。数据库层(持久化层)、应用(业务)逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且现在不同的层都已经有一些成熟的开发框架的支持。例如Struts就是利用Java的web开发技术实现了MVC的设计模式,而在业务逻辑层也有Spring框架,数据库持久化层有Hibernate等框架。这些框架可以方便开发者高效、合理、科学得架构多层的商业应用。从数学运算和数据库访问速度来讲,Java的性能也优于PHP.实际上,对于跨平台的大型的企业应用系统来讲,Java几乎已经成为唯一的选择(微软.NET不支持跨平台),但是在于Web网站应用开发来讲,Java却面临着被PHP边缘化的危险,几乎所有的虚拟主机都支持PHP+MySQL,而支持Java的却少之又少,在资源上,网上有不计其数的PHP资源,很多著名的大型网站(例如Facebook、Mediawiki等)都是基于PHP的,而成功的Java网站却寥寥无几,这又是什么原因呢?

  Java的理念是“一次编写,到处运行”,Java在应用框架底下的架构是无与伦比的,远胜过其他任何语言,Java的框架利于大型的协同编程开发,系统易维护、可复用性较好。而PHP很容易自学,让热备能快速简洁地编写代码,适合于快速开发,中小型应用系统,开发成本低。在调试、发布上,PHP也较Java简单。

  理念上的不同导致了Java和PHP在Web应用开发上显示了不同的结果,尽管Java的数学计算和数据库访问都有优势,架构也相当完美,但是PHP却可以简单轻松地支持高强度Web访问,能够快速开发应用,支持PHP的虚拟主机多如牛毛,使得用PHP开发一个网站比用Java开发一个网站要快得多,容易的多。Java所拥有的优点只适合传统的以软件项目为核心的开发模式,而PHP更适合于以客户为核心的SaaS的开发模式,因此,PHP目前在Web网站开发的优势完全是因为Web网站开发的特殊性而导致的,并非编程语言特性所决定。

  因此,PHP在Web网站开发语言的战争中已经慢慢将Java抛在了后面,Java要想在Web网站开发上奋起直追,的确应该多听听Andi Gutmans的意见,彻底改变一下思路才行,否则两者的差距只能是越来越远。

  另外,虽然在国际上LAMP(Linux+Apache+Mysql+Php)架构已经占领了统治地位,但是在中国国内还有一个怪胎,就是基于微软的Windows Server+IIS+SqlServer+ASP/ASP.NET的架构,从理论上说,微软的这一套架构也能实现不错的性能,只可惜Windows和SqlServer价格不菲,整个架构在性能上比起LAMP不仅没有什么优势,反而还有不少劣势,因此微软的这一套家伙在国际市场上吃不开。而国内使用微软盗版则可以忽略成本,而ASP的易学易用性不逊于PHP,甚至连IT外行都能够使用,因此在国内也有不小的市场。但是随着中国在保护知识产权方面的日趋完善,免费的LAMP依旧是未来的趋势。

源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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