delegate void ChangeTextEventHandler(string a);
public void changetext(string a)
{
if (textBox_receive.InvokeRequired == true)
{
ChangeTextEventHandler mychange = new ChangeTextEventHandler(changetext);
textBox_receive.Invoke(mychange, new object[] { a});
}
else
{
//int i;
//for(i=0;i<a.Length;i++) //字节数组的处理方式(要修改传递参数的类型)
//{
//textBox_receive.Text += System.Text.Encoding.ASCII.GetString(a);
//}
textBox_receive.Text += a;
}
}
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (serialPort1.IsOpen)
{
try
{
//不同的处理
C#串口接受数据跨线程操作控件(留存+备份)
本文介绍了如何在C#中处理串口接收到的数据,并实现跨线程更新文本控件。通过`SerialPort`类接收数据,使用`InvokeRequired`检查是否需要跨线程调用,结合委托和事件处理方法`changetext`更新文本框内容,确保数据的正确显示。示例代码中展示了两种处理接收到的数据的方式,以及如何避免数据丢失问题。

最低0.47元/天 解锁文章

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



