前言:来个例子形容死锁 。 面试官:给我介绍下死锁。应试者:请你先给我offer。
死锁:多个线程相互抱着对方需要的资源,然后形成僵持,都停止执行的情形。
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
死锁实例:
package thread;
//死锁实例
public class Demo20 {
public static void main(String[] args) {
Makeup girl1 =new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup girl2 =new Makeup(1,"白雪公主");
girl1.start();
girl2.start();
}
}
class Lipstick{
}
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick =new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的女人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice=choice;
this.girlName=girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void makeup() throws InterruptedException {//有死锁的makeup方法
if (choice==0){
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}
}else {
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
}
/*private void makeup() throws InterruptedException {//无死锁的makeup方法
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
} else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick) {
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}*/
}
另外注意一个java基础static:
-
静态字段(静态变量): 使用
static
关键字声明的字段属于类本身,而不是类的实例。这意味着无论创建了多少个类的实例,静态字段只有一份,被所有实例共享。 -
静态方法: 使用
static
关键字声明的方法也属于类本身,而不是类的实例。因此,可以通过类名直接调用静态方法,而无需创建类的实例。
在我的代码中,static Lipstick lipstick = new Lipstick();
和 static Mirror mirror = new Mirror();
声明了两个静态字段,分别表示口红和镜子。由于这两个字段是静态的,它们属于 Makeup
类本身,而不是 Makeup
类的实例。因此,无论创建多少个 Makeup
类的实例,lipstick
和 mirror
字段都只有一份,被所有实例共享。这确保了在多个线程之间也只有一份资源,因为所有线程都可以访问相同的静态字段,从而达到资源共享的目的。
在我的代码中,可能发生死锁的情况如下:
- 线程 girl1 获取了口红的锁,然后尝试获取镜子的锁。
- 同时,线程 girl2 获取了镜子的锁,然后尝试获取口红的锁。
由于线程 girl1 持有口红的锁并等待获取镜子的锁,而线程 girl2 持有镜子的锁并等待获取口红的锁,它们互相等待对方释放资源,形成了死锁。