iOS -- GCD之延迟与定时器

本文探讨了iOS开发中GCD的延迟执行与定时器的使用,详细讲解了如何使用GCD实现延迟操作和定时任务,并对比了GCD与NSTimer、CADisplayLink的区别,包括GCD在RunLoop管理、时间间隔精度和内存管理方面的优势。

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我们开发常用的定时器有三种:NSTimer,CADisplyLink,CGD
本文详细说一下CGD的延迟与定时器方法。文章最后,也会说说GCD与前两个的区别。
直接上代码,首先是延迟的代码:
这里写图片描述
其中的delayInSeconds就是延迟的时间,执行之后,输出台会在2s之后,打印11111111.
延迟的代码还算固定,但是GCD的定时器,新手上手会有一坑。我先上代码:
这里写图片描述
我最开始,按照网上说的代码,是没有将dispatch_source_t定义成属性,导致了我的handler代码块里的代码没有执行,因为timer对象被提前释放了,所以要给timer对象持有住,就没问题了。
我上一下最后输出台的代码
这里写图片描述
到这里就完成了。最后我说一下GCD与NSTimer,CADisplayLink的区别:
1.GCD是独立于RunLoop的,也就是不用管子线程的RunLoop,而NSTimer就要去做管理。
2.GCD可以将时间间隔定到纳秒。 可用于需要精确定时的地方。
3.GCD在内存的管理上也比NSTimer省心,因为NSTimer容易造成内存泄露。

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