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笔记:
变量:是程序的基本组成单位;不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位(变量有三个基本要素,类型+名称+值)。
int a = 21
变量使用注意事项
1、变量表示内存中的一个存储区域【不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同】
2、该区域有自己的名称和类型
3、变量必须先声明后使用
4、该区域的数据/数值可以在同一类型范围内不断变化
5、变量在用一个作用域内不能重名
6、变量=数据类型+变量名+值(三要素)
程序中+号的使用:当左右两边是都是数值时,加法;如果又一边为字符串,则做拼接运算(顺序从左到右)
数据类型
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)
基本数据类型(必背)

引用数据类型:类(class)接口(interface)数组([ ])
整数类型使用细节:
1、java各整数类型有固定的范围和字段长度,不受具体的操作系统的影响,以保证java程序的可移植性
2、java的整数常量(具体值)默认为int型,生命long型常量后须加“L”
3、java程序中变量声明为int型。除非不足以表示大数,才使用long
4、bit:计算机中个最小存储单位,byte:计算集中基本存储但愿;1 byte = 8 bit
浮点类型使用细节:(浮点数=符号位+指数位+尾数位;尾数部分可能丢失,造成精度损失,小数都是近似值)
1、与整数类型类似,浮点类型也有固定的范围和字段长度,不受具体的OS影响
2、浮点类型常量默认为double型,声明float型常量后加“F”
3、常量的两种表示形式,十进制:5.12 5.12.0F .512
科学计数法:5.12E2 5.12E-2
4、通常情况下,应该使用double型,因为它更精确(float会省略部分尾数)
5、浮点数使用现金:2.7 和 8.1 / 3进行比较;8.1 / 3,计算机的得数是2.69999999997计算机并不能认为其直接相当,需要规定精度,在一定的范围内可以以认为其相等。
Java API文档使用:API (Application Programming Interface,应用程序变成接口)是Java提供的基本变成接口,提供类还有相关的方法,中文在线文档:www.matools.com;使用方式包——类——方法,或者直接索引,进行搜索。【JDK中含有很多包,每个包中有接口,类,异常等,每个类中有字段,构造器,成员方法(方法)】
字符类型(char):
1、字符常量用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,例如 char c1 = 'a'
2、java中允许使用转移字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量,例如 char c2 = '\n'
3、在java中,char本质是一个整数,在输出时,是uincode码对应的字符
4、可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的unicode字符输出
5、char可以进行运算,相当于整数
各种编码进行了解:ASCII,UNIcode,UTF-8,GBK
布尔类型Boolean:
只允许取值ture 和 false ,无null;只占用1个字节,适用于逻辑运算,一般用于流程控制
【if 条件控制语句;while 循环控制语句;do-while循环控制语句;for循环控制语句】
使用细节:不可以用0和非0代替true和false.
低精度数据类型可以自动转换为高精度数据类型
char--int--long--float--double
byte--short--int--long--faloat--double
自动类型转换注意和细节
1、有多种类型的数据混合运算的时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
2、当我们把精度(容量)大的数据类型赋值给精度(容量)小的数据类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
3、(byte short )和char之间不会相互自动转换。
4、byte, short, char ,三者可以计算,但计算的首先要转换为int类型
5、Boolean不参与转换
强制类型转换 格外注意,谨慎为之 ;因为会造成数据益处或者精度损失
当进行数据的大小从大到小,就需要使用到强制转换;强转符号只针对最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级;char类型可以保存int的常量值,但不能保存int的变量值,需要强转;byte和short,char类型在进行运算时,当做int类型处理。
基本数据类型和String字符串的转换
将基本类型 + “ ”即可;通过基本类型的包装类调用parseXXX方法即可
String a = n + " " ;
int b = Integer.parseInt(c);
作业
public class homework{
public static void main(String[] args) {
String name = "kinssun";
byte age = 28;
double score = 80;
char gender = '男';
String hobby = "打篮球";
System.out.println("姓名\t年龄\t成绩\t性别\t爱好\n" + name + "\t" +
age + "\t" + score + "\t" + gender + "\t" + hobby);
}
}
本文详细介绍了Java编程中的变量使用注意事项,包括变量的声明、作用域和类型转换。同时,讲解了基本数据类型如整数、浮点、字符和布尔型的特性和使用细节,以及数据类型的自动转换规则。还提到了Java API文档的使用和基本数据类型与字符串之间的转换方法。
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