Unity打包Windows端程序后最小化

这篇博客介绍了如何在Unity游戏中使用C#脚本来实现窗口最小化的功能。通过调用`ShowWindow`方法和`GetForegroundWindow`方法,实现了点击按钮将当前窗口最小化的操作。此外,还设置了一个退出按钮,点击会关闭应用程序。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

脚本

using System.Runtime.InteropServices;
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// 窗口最小化
/// </summary>
public class MinimiseWindow : MonoBehaviour
{
    //退出
    public Button qiut;
    //最小化
    public Button minimise;
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool ShowWindow(IntPtr intPtr, int nCmdShow);
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr GetForegroundWindow();

    void Start()
    {
        //最小化窗口
        minimise.onClick.AddListener(()=> 
        {
            ShowWindow(GetForegroundWindow(), 2);
        });

        qiut.onClick.AddListener(() =>
        {
            Application.Quit();
        });
    }
}

unity界面

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