一文搞懂指针常量与常量指针
指针常量
通俗点,你可以理解为const *
,声明一个指针常量就是 const int* a
,如果你容易混淆它只能修改指向的位置,可以试着按这种方式去理解。
常量指针
const int* ptr
或者int const* ptr
,两者都表示常量指针。表示一个指针指向常量地址,使用就是可以修改指针指向的位置,但是不能修改指针指向位置的值。定义时可以不赋初值。
那么如何在以后的使用中更加准确地记住?倒着读!
上述两个定义方式可以理解为:
const int *ptr
:a ptr is pointer to int const,一个变量ptr指向常整型
int const* ptr
: a ptr is pointer to const int,含义同上
指针常量
int * const ptr
,即指针常量,表示一个常指针指向整型变量。使用就是可以修改指针指向位置的值,但是不能修改指针的指向。
同上,定义方式可以倒着理解:
int * const ptr
:a ptr is a const pointer to int,ptr是一个指向整型变量的常指针
代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 100;
//常量指针
const int* ptr; //指针指向的地址所存储的值不可以被修改
//可以理解为pointer to const int
ptr = &i;
int i_2 = 120;
// *a = 1090; // 这里会报错,因为a是一个常量指针,不可以修改指向位置的值
ptr = &i_2; //但是可以修改常量指针a所指向的位置
cout << &ptr << ":" << *ptr << endl;
//指针常量
int* const ptr2 = &i_2; //可以理解为a const pointer to int,必须赋初值
//ptr2 = &i; //因为ptr2是一个const pointer to int。就是指针指向的位置不能改变,但是指针指向的值可以改变
*ptr2 = 10000; //修改指针指向位置的值
cout << &a << ":" << *a << endl;
system("pause");
return 0;
}
附上运行结果(vs2017):