local GameObject = CS.UnityEngine.GameObject
self = GameObject.Find('Canvas').transform
faceBookBtn= GameObject.Find('faceBookBtn'):GetComponent('Button')
faceBookBtn.onClick:AddListener(
function()
print('faceBookBtn________')
end )
将lua脚本require一下,就可以读到了
本文介绍如何在Lua脚本中使用Unity引擎处理按钮点击事件。通过实例代码展示了如何找到Canvas上的faceBookBtn按钮,并为其添加点击监听器,实现点击后的打印功能。
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