基于Qt和SQLite的简单点餐系统

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本文展示了如何利用Qt框架和SQLite数据库开发一个简单的点餐系统。该系统包括创建数据库、设计菜单和订单表、使用Qt Widgets创建图形界面,以及实现主窗口、菜单界面和订单界面的交互。通过这个系统,顾客可以浏览菜品、下单,适用于餐厅或咖啡馆场景。

简介
在本文中,我们将介绍如何使用Qt和SQLite构建一个简单的点餐系统。这个系统可以用于餐厅或咖啡馆等场景,允许顾客浏览菜单、选择菜品并提交订单。我们将使用Qt作为应用程序框架,并使用SQLite作为嵌入式数据库来存储菜单和订单信息。

环境配置
在开始之前,确保已经安装了Qt和SQLite。Qt是一个跨平台的开发框架,可以用于构建图形化界面应用程序。SQLite是一个轻量级的嵌入式数据库,非常适合小型应用程序。

创建数据库
首先,我们需要创建一个SQLite数据库来存储菜单和订单信息。可以使用SQLite的命令行工具或者图形化工具(如DB Browser for SQLite)来创建数据库和表。以下是一个示例的菜单和订单表的SQL语句:

CREATE TABLE Menu (
    id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
    name TEXT,
采用C/S模式,完成一前台(服务器)对多客服端通讯,用Mysql数据库保存信息; 主要技术: 1.采用TCP/IP协议,容器完成服务端与多客户端的链接 服务端: server=new QTcpServer(this);建立端口 server->listen(QHostAddress::Any,PORT);监听端口 connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(accpetConnection()));等待用户链接 QTcpSocket* temp = server->nextPendingConnection();建立链接 client.push_back(temp);用户压栈 connect(temp,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readData()));当端口有数据就读 读数据时先用迭代器遍历容器找到发送信息的客户端,再解析数据并响应 客户端: client=new QTcpSocket(this);建立端口 client->connectToHost(IP,PORT);链接主机 connect(client,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readData()));端口有数据就读 2.界面布局 服务器 a.主菜单,预订,开台,换台,电子账单功能项采用QToolButton文字置于图片下面,水平布局 b.当前餐台信息与总餐台状态信息用QLabel垂直布局放于主窗体左侧 c.餐台信息采用QGraphicsView+QGraphicsScene+QGraphicsItem布局,view与item需要重写自己的类,Item包括图片与文本信息;将Item放入墙纸scene中,墙纸scene贴到墙view上完成显示。 客户端 a.选择桌号与人数用QLabel,对应的下拉选项用QComboBox,确认,呼叫与结账功能用QToolButton,这些控件水平布局放置于窗体最上方 b.左侧用QTabWidget其中加入特价菜单与我的菜单两个子窗体 c.中间为QGraphicsView+QGraphicsScene+QGraphicsItem布局,布局菜单图片与价格名称,菜单信息服务器发送至客户端与客户端的图片匹配起来。 d.右侧为菜单类型分类按键,采用垂直布局 3.信号与槽机制的运用 a.预订,开台,换台功能的实现:点击对应的按钮触发clicked()信号,与之对应的槽函数中QToolButton *btn = (QToolButton *)sender();区分信号源,弹出对应的子窗体让用户输入相应信息,按确定按钮修改SQL对应Table内容然后发送输入信息信号,主窗体接受到信号调用槽函数(相应窗体成员调用其布局函数重布局)重新布局整个界面(餐台信息与左侧总餐台状态同时更新) b.鼠标悬浮于餐台信息Item时图片放大:改写了QGraphicsSceneMouseEvent事件实现 c.主菜单与电子账单的显示采用QSqlTableModel+QTableView加载整个SQL中相应的Table显示Table内容
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