在类成员函数前面加一个virtual就表示该函数是虚函数,虚函数可以用来实现多态。虚函数会存在虚函数表中,根据指向不同,从而调用基类或子类的函数,这就是多态。例如:
class Animal
{
public:
virtual void move() {
std::cout << "animal move" << std::endl;
}
virtual void move2() {
std::cout << "animal move2" << std::endl;
}
};
class Fish : public Animal
{
public:
void move() {
std::cout << "fish move" << std::endl;
}
void move2() {
std::cout << "fish move2" << std::endl;
}
};
typedef void(*myfunc)(); //也可以使用c++11中的using语法
int main()
{
Animal an;
Fish fi;
Animal *p = &an;
p->move(); //调用基类的move
p = &fi;
p->move();//调用子类的move
//通过指针验证了理论的正确性,即虚表指针和虚表的存在
std::cout << sizeof(Animal2) << std::endl; //64位操作系统输出为8
((myfunc**)(&fi))[0][0]();
((myfunc**)(&fi))[0][1]();
//(*(*(p + 0)+0))(p); //理论上可以调用,但是实际上编译会报错,可以通过上面那种方式调用
return 0;
}
一般来说构造函数不会设置为虚函数,但是对于存在继承关系的的类来说,需要把析构函数设置为虚函数,例如:
#include <iostream>
class Animal
{
public:
Animal() {
std::cout << "constuct animal" << std::endl;
}
virtual ~Animal() {
std::cout << "delete animal" << std::endl;
}
};
class Fish : public Animal
{
public:
Fish() {
std::cout << "construct fish" << std::endl;
}
~Fish() {
std::cout << "delete fish" << std::endl;
}
};
int main()
{
Animal *an = new Fish;
delete an;//如果不设置为虚函数,那么就不会调用子类的析构函数,仅仅会根据指针的类型而调用基类的虚构函数,如果为虚函数,首先会调用子类的构造函数,然后根据编译器特性就会自动调用基类的构造函数
return 0;
}