封装
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前言
理解封装的作用、使用封装、使用Java中的包、掌握访问修饰符,理解访问权限
一、封装的介绍
面向对象三大特征之一——封装
// 使用无参构造方法创建Penguin类对象
Penguin penguin1 = new Penguin();
// 给penguin1对象属性赋值
penguin1.name = "QQ";
penguin1.health = 100;
penguin1.love = 100;
//调用方法输出penguin1对象的属性信息
penguin1.printInfo();
Penguin penguin2 = new Penguin();
penguin2.name = "weiChat";
penguin2.health = -50;
// 对于赋予的值进行判断
if(penguin2.health<0||penguin2.health>100){
System.out.println("赋予的健康值不合理,默认赋值为80");
penguin2.health = 80;
}
penguin2.love = -80;
//对赋予的值进行判断
if(penguin2.love<0||penguin2.love>100){
System.out.println("赋予的亲密度值不合理,默认赋值为90");
penguin2.love = 90;
}
例如上述代码属性随意访问,不合理的赋值,所以使用封装就可以很好的解决这一问题
1、封装的概念
将类的某些信息(属性)隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
2、封装的两大原则
1)把尽可能多的东西隐藏起来,对外提供便捷的接口
2)把所有的属性藏起来
二、封装的实现
1、封装步骤
1)修改属性的可见性
2)创建公有的getter/setter方法
3)在getter/setter方法中加入属性控制语句
2、封装的好处
1)便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
2)有助于系统之间的松耦合(耦合是两个或多个模块之间的相互关联,模块之间的耦合度越高,维护成本越高。因此,在系统架构的设计过程中,应减少各个模块之间的耦合度,以提高应用的可维护性),提高系统独立性
3)提高软件的可重用性
4)降低了构建大型系统的风险
3、实现封装代码案例
public class Penguin {
// 定义属性 用private修饰
private String name;
private int health;
private int love;
public Penguin() {
}
public Penguin(String name, int health, int love) {
this.name = name;
this.health = health;
this.love = love;
}
// 因为name、health、love被隐藏在类的内部,外部程序不能直接访问,所以提供公共的get/set方法给外部程序直接访问这些属性
// 获取name、health、love值
public String getName(){ // get是返回值
return name;
}
public int getHealth(){
return health;
}
public int getLove(){
return love;
}
// 设置name、health、love值
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public void setHealth(int health){
// 对传递过来的health值进行判断
if(health<0||health>100){
System.out.println("你赋予的健康值不合理,默认赋值为80");
this.health=80;
return; // 如果健康值不合理为负值或大于一百,则赋值为80并返回
}
this.health=health; // 如果健康值合理,则直接赋值
}
public void setLove(int love){
// 对传递过来的love值进行判断
if(love<0||love>100){
System.out.println("你赋予的亲密度值不合理,默认赋值为90");
this.love = 90;
return;
}
this.love=love;
}
// 定义方法输出Penguin属性信息
public void printInfo(){
System.out.println("昵称:"+this.name+",健康值:"+this.health+",亲密度:"+this.love);
}
}
public class PenguinTest {
public static void main(String[] args) {
Penguin penguin1 = new Penguin();
// 给属性赋值
// name、health、love都被private修饰,隐藏在类的内容,不能直接访问
//penguin1.name = "QQ";
//penguin1.health = 100;
//penguin1.love = 90;
//System.out.println(penguin1.name);
//System.out.println(penguin1.health);
//System.out.println(penguin1.love);
// 调用setXxx()方法进行赋值
penguin1.setName("QQ");
penguin1.setHealth(100);
penguin1.setLove(90);
System.out.println(penguin1.getName());
System.out.println(penguin1.getHealth());
System.out.println(penguin1.getLove());
penguin1.printInfo();
System.out.println("--------------------------");
Penguin penguin2 = new Penguin();
penguin2.setName("weChat");
penguin2.setHealth(-30);
penguin2.setLove(-50);
System.out.println(penguin2.getName());
System.out.println(penguin2.getHealth());
System.out.println(penguin2.getLove());
System.out.println("--------------------------");
}
}
三、包的概念和使用
1、包的概念
package 包
例如Windows树形文件系统,文档分门别类,易于查找和管理;使用目录解决文件同名冲突问题
2、包的作用
1)允许类组成较小的单元(类似于文件夹),易于找到和使用相应的文件
2)防止命名冲突,区分名字相同的类
3)有助于实施访问权限控制
3、包的创建
1)包的创建语句必须是类中第一条语句,注释除外
2)一个Java文件中只有一个包的定义语句
3)包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾
4)包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名
5)包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同
4、包的导入
为了使用不在同一包中的类,需要在Java程序中使用import关键字导入这个类
package com.bdqn.demo06;
// import java.util.Arrays;
// import java.util.Scanner;
// 如果你需要导入某个包中大部分的类,你可以使用*表示所有类
// 注意:*只表示包中的所有的类,不包含包中子包里的类
import java.io.IOException;
import java.util.*;
import java.util.jar.JarFile;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 使用java.util包中的Scanner类
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 使用java.util包中的Arrays类
int[] nums = {11,22,33};
Arrays.sort(nums);
// 使用java.util.jar.JarFile类
JarFile jarFile = new JarFile("qwert");
}
}
注意:
1)一个类同时引用了两个来自不同包的同名类,必须通过完整类名来区分
2)每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
3)package和import的顺序是固定的
4)package必须位于第一行(忽略注释行)
5)只允许有一个package语句;其次是import,可以有多条语句;接着是类的声明
四、文件和类的关系
package com.bdqn.demo06;
// 一个Java文件中只能有一个public修饰的类,并且这个类的名称要和文件名称一致
// 一个Java文件中除了定义一个public修饰的类之外,还可以定义多个使用默认修饰符(什么都不写)修饰的类
public class Demo02 {
}
class Demo03{}
class Demo04{}
package com.bdqn.demo06;
// 在一个Java文件中可以只定义默认修饰符修饰的类,这个类的名称可以和文件名相同,也可以不同,最好定义成语文件名一致
class Demo3 {
}
class Demo05{}
class Demo06{}
/*
* 在日常开发过程中,一般一个Java文件中都只定义一个类
* */
五、访问权限控制
1、类的访问控制
1)public修饰符:公有访问级别
2)默认修饰符:包级私有访问级别
2、类成员的访问控制
访问权限修饰符

六、static修饰符
1、static修饰代码块
静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
1)如果有多个静态块,按顺序加载
2)每个静态代码块只会被执行一次
2、static修饰变量
1)类变量(静态变量)
被static修饰的变量
在内存中只有一个拷贝
类内部,可在任何方法内直接访问静态变量
其它类中,可以直接通过类名访问
2)实例变量
没有被static修饰的变量
每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
3、static变量的作用
1)能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据
2)如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间
4、static修饰方法
1)静态方法:可直接通过类名访问
静态方法中不能使用this和super
不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
可直接访问类的静态变量和静态方法
2)实例方法:通过实例访问
可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
3)静态方法必须被实现
main()就是最常用的静态方法
本文详细介绍了封装在Java中的重要性,包括封装的概念、实现步骤、封装带来的好处,以及如何通过访问权限控制和包的使用来加强封装。还涵盖了静态修饰符的使用,如静态代码块、变量和方法。
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