golang之cgo---类型转换小试牛刀之C结构体和go结构体转换

  上一篇文章讲了go与C基本类型转换(http://blog.youkuaiyun.com/freeape/article/details/51885308),但是在实际项目中用到的不仅仅是基本类型之间的转换,更多的是函数封装中的值传递和指针传递,如何在C功能函数中和Go中进行各种值和指针传递呢?根本方法还是利用基本类型,包括特别常用unsafe.Pointer

  先看一个例子:

package main

/*
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#define MAX_FACES_PER_DETECT 64

typedef  struct Point{
    float x;
    float y;
}Point;

typedef struct Rectangle{
    Point lt;
    Point rd;
}Rectangle;

typedef struct DetectFaceInfo{
    int id;
    float score;
    Rectangle pos;
}DetectFaceInfo;



void setStruct(void **ppDetectInfo)
{
    DetectFaceInfo *pDetectInfo = (DetectFaceInfo *)malloc(sizeof(DetectFaceInfo));
    memset(pDetectInfo, 0 , sizeof(pDetectInfo));
    pDetectInfo->id = 1;
    pD
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