在计算机图形学中,OpenGL是一个广泛使用的图形渲染API。它提供了强大的功能,可以用于绘制各种二维和三维图形。本文将介绍如何使用OpenGL将三维图形显示为三维点云图,并附带相应的源代码。
首先,我们需要创建一个OpenGL窗口来显示图形。下面是一个简单的OpenGL初始化函数,该函数会创建一个窗口,并设置视图矩阵和投影矩阵。
#include <GL/glut.h>
void init()
{
glClearColor(0.0
在计算机图形学中,OpenGL是一个广泛使用的图形渲染API。它提供了强大的功能,可以用于绘制各种二维和三维图形。本文将介绍如何使用OpenGL将三维图形显示为三维点云图,并附带相应的源代码。
首先,我们需要创建一个OpenGL窗口来显示图形。下面是一个简单的OpenGL初始化函数,该函数会创建一个窗口,并设置视图矩阵和投影矩阵。
#include <GL/glut.h>
void init()
{
glClearColor(0.0