2025年TGA大奖赛果尘埃落定,当《光与影:33号远征队》横扫年度游戏等多项大奖引发诸多争议的同时,聚光灯再次照亮“玩家之声”奖杯上镌刻的《鸣潮》二字,则呈现了不同的景象——似乎正在诉说一个关于“选择”的故事,不是一个简单的奖项归属,而是全球玩家集体投票的结果。
在它身后,有六款风格迥异但同样闪耀的“前辈”——2019年的《火焰纹章:风花雪月》以深邃的战略叙事打动核心玩家;2020年的《对马岛之魂》以东方美学与武士精神征服了西方市场;
2021年的《光环:无限》带着经典IP光环回归;2022年,在玩家都看好的《艾尔登法环》与《战神:诸神黄昏》中杀出的《原神》至今仍被津津乐道,甚至“玩原神玩的”等梗一度破圈;
2023年,荣誉则被众望所归的《博德之门3》夺得;到了2024年,《黑神话:悟空》以东方神话的磅礴画卷震撼登场,其获奖不仅标志着国产单机游戏在全球玩家心中赢得了真正共鸣,更承载了一个文化符号走向世界的重量。
01 六年玩家之声,变化的不仅仅是名字
纵观2019年至2024年这六届“玩家之声”的得主,宛如浏览一部浓缩的游戏行业微观史。
每年的选择,都精准捕捉了当年玩家社区的集体情绪与市场风向的微妙转变,其变迁远不止于获奖游戏的名字。
开发商层面,这条轨迹清晰地勾勒出行业话语权的扩散之路。起点是任天堂旗下Intelligent Systems,以其深耕战棋与叙事的传统匠心,凭借《火焰纹章:风花雪月》赢得了核心玩家群体的衷心拥戴;
随后,索尼第一方的Sucker Punch工作室,以《对马岛之魂》极致的技术力与文化融合,展示了主机大厂定义年度话题作品的实力;
而当微软343 Industries带着《光环:无限》归来,则体现了经典超级IP在新时代唤起广泛情怀的力量。
这一时期,奖项仿佛是传统主机御三家实力与情怀的轮番展示。
转折发生在2022年。米哈游的《原神》胜出,不仅意味着奖项首次花落一款持续运营的跨平台游戏,更如同一枚深水炸弹,打破了主机大厂对顶级荣誉的垄断。
它证明,源自新兴市场、采用不同开发与运营模式的游戏产品,同样能赢得全球玩家的最广泛投票。
此后,拉瑞安工作室的《博德之门3》以古典CRPG的现代复兴征服玩家,展现了深度与自由度在当代的号召力;
2024年游戏科学的《黑神话:悟空》获奖,更是承载了远超游戏本身的意义——标志着来自中国的单机作品,以其顶级的品质和独特的文化表达,赢得了全球玩家发自内心的共鸣,成为一个现象级的文化事件。
这六款游戏在画风与美学上的变迁,同样映射了全球玩家审美趣味的拓宽。从《风花雪月》清新精致的日式动漫风格,到《对马岛之魂》如电影画面般的写实武士美学,再到《艾尔登法环》厚重阴郁的黑暗奇幻史诗。
《原神》带来了明亮绚丽的二次元开放世界,《博德之门3》则回归了古典西幻的细腻与深邃,直至《黑神话:悟空》以写实风格描绘出充满东方神秘主义的瑰丽与磅礴。
每一种风格都曾引领风潮,证明了玩家接纳多元美的能力。
游戏机制与玩法的选择,更直接体现了玩家诉求的演变。从回合制战棋的策略深度、开放世界的沉浸探索、经典FPS的竞技回归,到持续更新的跨平台开放世界RPG、追求极致自由与叙事的CRPG,再到以高强度动作为核心的单机叙事体验。
这条脉络显示,“玩家之声”的桂冠不再专属于某种特定类型,而是颁给在各自领域做到极致、并能引发强烈社区共鸣的作品。其中,《原神》的获奖无疑是一个关键节点,它彻底确立了“服务型游戏”与跨平台体验在玩家心中足以比肩甚至超越传统单机大作的崇高地位。
六年历程,“玩家之声”已从一个反映主机游戏热潮的晴雨表,演进为洞察全球游戏产业多元化、平等化变革的窗口——玩家的选择权,正在重塑关于“顶级游戏”的定义与格局。
02 《鸣潮》为何成为玩家的最终选择?
走进2025年的TGA舞台,《鸣潮》能从一众顶尖竞品中脱颖而出,斩获这份百分之百由玩家投票决定的“玩家之声”奖,并非偶然。
它的胜利,是一条由持续的市场成功、高频的品质迭代、深度的社区共鸣共同铺就的道路,清晰映射出其上线至今,尤其在整个2025年的战略轨迹。
自2024年正式公测后,便以破竹之势在全球107个国家和地区的App Store免费榜登顶,进入全球多地畅销榜前十。这种爆发式的全球影响力,为其积累了庞大的初始玩家基数。
进入2025年,《鸣潮》持续巩固这一优势,其国际服表现稳健,不断吸引新玩家加入,使得“玩家之声”的投票从一开始就建立在一个真正全球化的、活跃的社区基础之上。
与许多高开低走的作品不同,《鸣潮》团队将公测视为与玩家深度对话的开始。2025年,其就推出了数个里程碑式的大型版本更新。例如,在11月底备受瞩目的3.0大版本「星海彼岸」中,首次向玩家全景展示了新共鸣者琳奈与莫宁的实战技能和全新主线区域——拉海洛的探索风貌,还创新性地引入了全新探索工具——「科考摩托」,取代原有翱翔功能于新地图的应用,直接回应了玩家对于大世界移动与交互体验的期待。
《鸣潮》的每一次更新并非简单地堆砌内容,而是围绕“高自由度动作”的核心特色进行深化与优化。其战斗系统在保持硬核操作上限的同时,通过精妙的难度曲线设计,让不同水平的玩家都能找到成就感,这种平衡艺术极大地拓宽了游戏的受众面。
更重要的是,《鸣潮》在2025年构建了一套超越语言翻译的全球化运营与沟通体系。其团队不仅进行了深度的本地化工作,更在角色设计、剧情叙事层面兼顾了多元文化视角,让全球玩家都能找到情感与文化共鸣点。
同时,建立了常态化的透明沟通机制,通过定期的开发者日志、直面会以及清晰的未来路线图分享,让玩家感觉自己不仅是消费者,更是游戏成长的参与者和见证者。这种“尊重并放大玩家声音”的理念,恰好与“玩家之声”奖的设立初衷完美契合。
这一整年的努力也在行业层面获得回响:今年11月,荣获Google Play年度最佳持续运营奖;
其游戏内角色“卡提西亚”的主题EP歌曲《Against The Tide》更是一举拿下好莱坞音乐传媒奖2025年度电子游戏歌曲(主机和PC)奖项;

12月,还在PlayStation Partner Awards 2025评选中同时获得合作伙伴奖以及玩家选择奖。这些来自平台、媒体与同行的高度认可,从侧面印证了其运营策略的成功。
最终,当这些贯穿全年的努力汇聚到TGA的投票池中时,结果便水到渠成。《鸣潮》的获奖,远不止是一款热门游戏的又一次加冕。
它标志着以开放世界、持续更新、深度社区运营为特色的现代服务型游戏,其影响力与玩家认同度已彻底比肩甚至超越了传统单机大作。
更代表了中国游戏开发商在全球顶级竞技场上,凭借顶尖的技术实力、敏锐的玩家洞察与成熟的运营策略,赢得了最挑剔的全球玩家社区给出的最高肯定。
这不仅是《鸣潮》的胜利,也是中国游戏工业在全球话语体系中一次响亮的“发声”。
03 TGA背后的东方力量
从2024年《黑神话:悟空》以东方神话席卷全球期待,到2025年《鸣潮》凭借玩家直接投票赢得桂冠,再到TGA舞台上《影之刃零》定档、《决胜巅峰》(MLBB)入围电竞奖项的集体亮相——这一系列事件清晰地勾勒出一条轨迹:中国游戏正完成从全球舞台的“重要亮相者”到“规则影响者”的身份蜕变。
(点击查看《2025年上半年中国MOBA手游数据全透视:从产品转向生态,独木难成林》)
这一蜕变的根基,在于日趋成熟和自信的产业生态。以《鸣潮》的研发地广东为例,其发布的《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》等扶持政策,正系统性地为创意孵化、技术研发与出海航行提供土壤。
由地方政府助推、企业专注创新的模式,培育出的不是单个爆款,而是一个具有持续生产力的创作梯队。
因此,我们才能在TGA看到“体系的必然”:有主打深沉武侠叙事的《影之刃零》,有展现潮流动漫美学的《绝区零》,有在移动电竞领域与国际巨头并肩的《决胜巅峰》......它们共同构成了一个多元、立体且富有竞争力的“中国阵容”。
这种集体力量,正在实质性“重塑”国际游戏的对话规则。最显著的信号是,以TGA为代表的西方主流奖项,其评选逻辑正在因中国市场和产品的崛起而进行适应性调整。
无论是设立“最佳移动游戏”这一与中国市场深度绑定的奖项类别,还是在“玩家之声”等核心奖项中愈发频繁地出现中国游戏的名字,都表明中国已从一个需要被额外关注的“他者”,转变为评选标准中无法忽视的维度。
中国游戏不再仅仅是在西方定义的框架内争取认可,而是以其庞大的玩家基数、独特的开发模式和差异化的美学风格,主动参与全球游戏文化版图的描绘。
因此,当我们再度审视“中国游戏是否需要TGA”这一命题时,答案已变得辩证而清晰:从客观策略层面,TGA作为全球影响力最大的游戏盛典之一,其聚光灯效应和传播价值依然无可替代,是中国游戏全球化进程中必须善用的“高端讲台”。
但从主观心态层面,行业的集体心理早已跨越了“求认可”的焦虑阶段。正如《鸣潮》的获奖路径所揭示的——胜利源于直接服务并赢得了全球玩家,而非迎合某个评审团的口味。
中国游戏的终极目标,已从“在别人的舞台上拿奖”,转向“与全球玩家共建我们共同热爱的虚拟世界”。
最终,中国游戏与TGA的关系,正在演进为一种更加平等、动态的相互塑造。
TGA为中国游戏提供了展示影响力的全球语境,而中国游戏则以自身的创新与规模,持续丰富并重新定义着TGA所代表的“国际标准”的内涵。
这条从“登场”到“定义”的道路,正是中国游戏全球化进入深水区的最佳注脚。
04 从东方而来,向世界而去
随着TGA2025落下帷幕,全球玩家的目光已转向未来。
本届展会上,《影之刃零》定档2026年9月9日,《GTA6》确认发售,一系列重磅作品将接踵而至。中国游戏不会缺席这场盛宴,更多像《鸣潮》一样具有全球视野的作品正在路上。
颁奖典礼结束时,主持人说道:“游戏连接我们所有人”。中国游戏正在这条连接全球玩家的道路上越走越远,用作品证明:当你的创作开始影响世界时,获奖与否已不再是衡量价值的唯一标准。
《鸣潮》的胜利只是开始,中国游戏走向世界的浪潮已不可阻挡。当更多中国开发团队能够创作出真正触动人心的游戏作品时,全球玩家的“声音”必将汇聚成时代的强音。
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