C++ thread 中join 和 detach 的区别

本文探讨了使用C++进行线程管理的两种方法:join()和detach()。通过实例代码,展示了如何创建并控制线程,以及这两种方法对主线程的影响。join()会阻塞主线程直到子线程完成,而detach()则使主线程不等待子线程结束。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

// g++ test.cpp -std=gnu++11 -lpthread

#include<iostream>
#include<thread>
#include<unistd.h>

void fun1(int n){

	for(int i=0; i<10; i++){
        	std::cout<< "Func1" << std::endl;
		sleep(1);
	}
}

int main(){
	int n = 0;
        std::thread th1(fun1, n);
        // th1.join();
	th1.detach();
	std::cout<< "OVER !!! " << std::endl; 
return 1;
}


// join() 会停止主线程
Func1
Func1
Func1
Func1
Func1
Func1
Func1
Func1
Func1
Func1
OVER !!! 


// detach 将线程对象和线程解耦合,主线不等子线程结束
OVER !!! 
Func1
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