0. 前言
总结hashmap用法。
1. 使用场景
涉及到对同一数据数组(一维或者多维)进行反复查找的。
2. 常用语法
使hashmap声明一个map父类对象。
Map<Integer, List<Integer>> hashmap = new HashMap<>();
根据key,获取hashmap中的一个val;
如果hashmap中没有指定key对应的val,则返回一个默认项。
List<Integer> list0;
list0 = hashmap.get(1);
List<Integer> list1;
list1 = hashmap.getOrDefault(2, new ArrayList<>());
添加或者覆盖一个key对应的项、
hashmap.put(2, list1);
判断是够有指定key对应的项;
if (hashtable.containsKey(2)){
//..do something..}
3. 应用实例
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
}
hashtable.put(nums[i], i);
}
return new int[0];
}
}
本文总结了HashMap在Java中的常见使用场景和语法,包括声明、获取、添加元素以及判断键是否存在。并给出了在力扣(LeetCode)两数之和问题中的应用实例,展示了如何利用HashMap高效地找到数组中两个数的和等于目标值的解。

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