Java Socket通信传输中对象传输问题

本文介绍了一种在网络编程中常见的对象流同步问题及其解决方案。在客户端和服务端进行对象交互时,正确的顺序设置对象输入输出流至关重要。文章通过具体示例说明了如何避免因流设置错误导致的客户端界面无法正常显示的问题。

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今天在做一个小游戏时,在基本框架做好的时候,运行程序客户端界面总是出不来,查询大量书籍后才知道原来是因为对象流这块有问题
客户端:
private ObjectInputStream ois;
private ObjectOutputStream oos;

	oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
	ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());

服务器端:
ObjectOutputStream oos = null;
ObjectInputStream ois = null;

	ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
	oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

在客户端和服务端这两个流要差开写

即:客户端先写对象输出流,服务器端就应先写对象输入流,反之亦然。

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