C++ 结构体和类

本文回顾了C++中的结构体和类的区别,包括默认访问控制属性。类的成员默认为私有,而结构体的成员默认为公共。尽管C++引入结构体主要是为了兼容C,但在某些场景下,如组合不同类型数据,结构体的公共成员特性使其更方便。文章还讨论了构造函数和析构函数的作用,它们分别用于对象创建时的初始化和对象销毁时的资源回收。最后,介绍了函数重载的概念,强调参数类型和个数的不同是构成重载的必要条件。

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C++ 很久未用,有些遗忘,现在再复习一下。。。。。

链接是孙鑫老师的MFC视频,里面有讲C++

https://www.bilibili.com/video/av45920128/?p=2


首先是结构体:

#include <iostream.h>
//#include <iostream>

//using namespace std; //注释的地方和未注释的是一样的效果,
struct Point{ //C语言结构体中是不可以有函数存在,而C++可以
    public:
    int x;
    int y;
    void output(){
        cout<<x<<endl<<y<<endl;
    }
};
 
void main(){
    Point pt;
    pt.x=5;
    pt.y=5;
    //cout<<pt.x<<endl<<pt.y<<endl;
    pt.output();
}

 然后是class 类

#include <iostream.h>
class Point{ 
	public:
	int x;
	int y;
	void init
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