#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include<QDebug>
#include<QRect>
#include <QPoint>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//QRect类使用整数在平面上精确定义一个矩形。
QRect rc = QRect(100,100,200,150); //构造函数有几个重载
//输入左上角坐标和右下角坐标(QPoint)
//输入左上角坐标和一个QSize的对象表示尺寸
qDebug()<<rc; //QRect(100,100 200x150) void QRect::adjust(int dx1, int dy1, int dx2, int dy2)
rc.adjust(5,6,0,0); //前两个参数直接修改左上角的值 即topLeft.x() + dx1,topLeft.y() + dy1
qDebug()<<rc; //QRect(105,106 195x144) 矩形左上角被修改,但是右下角不变 所以矩形实际上缩小了
rc.adjust(0,0,5,6); //后两个参数修改右下角坐标位置 将其平移和左上角一样的距离
qDebug()<<rc; //QRect(105,106 200x150) 右下角被扯大 面积变大
QRect adjust = rc.adjusted(-10,-10,10,10); //adjusted 不修改原本的矩形;返回一个新的矩形 adjust修改原本矩形
qDebug()<<adjust;
QRect num = QRect(10,10,150,200);
qDebug()<<num.bottomLeft()<<num.bottomRight()<<num<
QRect所有方法功能(QT5.12)
于 2022-03-25 00:21:10 首次发布
本文深入探讨了QRect类的各种用法,包括构造矩形、调整大小、移动位置、获取坐标等操作,以及如何通过QRect进行矩形间的比较和运算。

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