设计模式-可复用面向对象软件的基础-学习笔记:从各个维度反应设计模式处理类和对象的关系

设计模式:可复用面向对象软件的基础 意图提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。别名Kit动机 略适用性在以下情况下可以使用Abstract Factory模式一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。结构。 阅读详情


关键语句:

静态和动态:设计模式分作用于类,典型的为Template Method。还有的是作用于对象,典型的如Decorator(装饰)。

延迟到子类: 创建型类模式将对象的部分创建工作延迟到子类。

   创建型对象模式将对象的部分创建工作延迟到另一个对象中。


OOP难点:将系统分解成对象集合,要注意的对象因素:1封装,2粒度,3依赖关系,4灵和性,5性能,6演化,7复用。



软件开发核心知识点与行业洞见全记录 htmltable {th, td {th {pre {简介:《软件随想录》是一本覆盖软件开发各层面的深度探讨书籍,涵盖软件设计、编程哲学、团队协作、项目管理等关键领域。书中深入解析了软件设计原则和模式,编程哲学与实践,团队协作的方法论,项目管理的策略,以及技术演进趋势等,为读者提供了全面的行业洞见和实用知识。 阅读详情

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这一版是非扫描文字版,质量很高,非常清晰,并且添加了完整的书签目录,方便大家阅读,我上传的资源基本都是自己整理过书签或者去除水印的,主要与C++,设计模式,架构,QT等有关系,更多的可以去我的资源页看看。注意,此资源仅供个人学习交流之用,请勿用于商业用途。 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位面向对象领域专家精心选取了具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。

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