千里之行,始于足下
一、创建房屋场景
第一步,我们新建场景;
- 房屋(Node2D)
- 房屋图块(Node2D)
- 地板(TileMapLayer)
- 墙壁(TileMapLayer)
- 家具(TileMapLayer)

第二步,选中地板,新建 TileSet ,另存为 家园图块集 到图块集文件夹中;

第三步,将房屋资产导入底栏的 TileSet 图块中(下载链接见文末);

第四步,在弹窗中选择否;

第五步,选中基础图块中的地板(图中高亮部分);

第六步,新建一个文件夹 res://场景/家园/ ,将当前场景保存至该路径;

二、布置地板
第一步,选择地板图块与合适的作图工具;