huffman树
huffman树是带权路径长度最短的树,权值较大的节点离根很近。
路径长度:根节点层数为1,从根节点到第L层节点的路径长度为L-1
带权路径长度:从根节点到该节点之间的路径长度与该节点
__树的带权路径长度__为所有叶子节点的带权路径长度之和,称为WPL(weighted path length),WPL最小就是huffman树。
权值越大的节点离根节点越近的二叉树才是最优二叉树。
huffmanTree思路分析
- 从小到大进行排序,每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
- 取出根节点权值最小的两个二叉树,组成一颗新二叉树,新二叉树的根节点是两个二叉树根节点权的和
- 将新的二叉树以根节点的权值大小,再次排序。
- 不断重复上述过程,直到所有数据都被处理,即可得到huffmanTree
代码思路:
- 将数组传入函数中,并遍历数组,将数组的每个元素构成一个Node,组成一个ArrayList nodes,
- while循环,当nodes.size>1时:
- 将nodes排序
- 取出根节点权值最小的两个树
- 构建一个新的二叉树(要记得设置新的二叉树的指针指向上面取出的两个二叉树)
- 从ArrayList中删除处理过的两个节点
- 将新的树加入nodes中
- 返回huffman树的root节点
package com.tree;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
public class huffmanTree {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
Node root = createHuffmanTree(arr);
preOrder(root);
}
public static void preOrder(Node root) {
if (root != null) {
root.preOrder();
} else {
System.out.println("null root!");
}
}
public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
for (int value : arr) {
nodes.add(new Node(value));
}
while (nodes.size() > 1) {
Collections.sort(nodes);
Node newLeft = nodes.get(0);
Node newright = nodes.get(1);
Node parent = new Node(newLeft.value + newright.value);
parent.left = newLeft;
parent.right = newright;
nodes.remove(newLeft);
nodes.remove(newright);
nodes.add(parent);
}
//这时候,nodes中仅剩一个元素
return nodes.get(0);
}
}
class Node implements Comparable<Node> {
int value;
Node left;
Node right;
//前序遍历
public void preOrder() {
System.out.println(this.value);
if (this.left != null) {
this.left.preOrder();
}
if (this.right != null) {
this.right.preOrder();
}
}
public Node(int value) {
this.value = value;
}
@Override
public String toString() {
return "Node[value=" + value + "]";
}
@Override
public int compareTo(Node o) {
return this.value - o.value;
}
}