scratch-blocks教程(二)

本文是Scratch Blocks教程的第二部分,主要介绍了如何添加注释以及使用判断语句。注释可以通过在积木块后添加'//'实现。文章通过示例讲解了判断语句的使用,并提醒注意前大括号与条件语句间的换行问题。最后,给出了运用所学知识编写的一些代码示例。

上一章我们讲了很多东西,我们这章来讲讲注释等。
首先注释也很简单,在一个积木块后面加上“//”就可以了,类似于C++。
例子就不说了,我们重点讲判断。
首先看看下面的代码:

如果<灵狐浏览器可以上被封的外国网站>那么{
   
   
赶紧去下载一个
}::control

这是结果:
结果
注意事项:前大括号与如果<>那么之间不能换行。
所有内容都已经讲完了,那么现在可以编写一些代码来玩玩了。
非常随机的数:

((((((((
### Scratch-Blocks 编程入门指南 #### 安装与配置 为了开始使用 Scratch-Blocks 进行编程,首先需要安装必要的开发环境。可以从官方仓库下载最新版本的 `scratch-blocks` 项目[^4]。 ```bash git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/scr/scratch-blocks.git cd scratch-blocks npm install ``` 完成上述操作后,可以启动本地服务器以便于测试和调试自定义积木: ```bash npm start ``` 此时,在浏览器中访问 http://localhost:8080 即可看到默认示例页面并尝试编写第一个程序。 #### 创建首个程序 Scratch-Blocks 提供了一套直观易懂的可视化编程组件,用户可以通过简单的拖拽方式组合不同的功能模块来实现复杂逻辑。对于初次接触者来说,建议先熟悉基础控件及其用途,比如运动、外观控制以及事件监听器等[^1]。 下面是一个简单例子——让角色移动一段距离并向用户发送消息: ```xml <block type="procedures_defnoreturn"> <field name="NAME">moveAndSay</field> <statement name="STACK"> <block type="motion_movesteps"></block> <block type="looks_sayforsecs"></block> </statement> </block> ``` 这段 XML 描述了一个名为 `moveAndSay` 的过程,它会调用两个动作:首先是使对象向前走几步;接着显示一条短暂的信息给观众看[^2]。 #### 参考文档资源 除了在线 API 文档外,还有专门针对不同应用场景编写的教程可供学习参考。例如,“Scratch Blocks 教程”涵盖了从零起步到高级特性的全面介绍;而 “scratch-blocks-code” 则侧重实战演练,提供了一系列完整的案例研究。 此外,《scratch-vm 技术分析》深入探讨了底层机制和技术细节,适合希望进一步理解内部工作原理或参与贡献代码的人士阅读[^3]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值