DataBinding(一)

该博客介绍了一个WPF应用程序,用于从指定文件中加载参赛者名单,并将其显示在一个界面列表中。程序使用C#编写,实现了文件对话框选择、文本读取及绑定到UI的功能。

 <Window x:Class="competition.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:src="clr-namespace:competition"
    Title="competition" Height="300" Width="300" Loaded="OnLoaded"
    >
  <Window.Resources>
    <src:ComPlayerList x:Key="DataList"/>
    <DataTemplate x:Key="Player1Template" DataType="{x:Type src:Player}" >
      <TextBlock  Text="{Binding Path=Name}" MinWidth="130" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center"/>
    </DataTemplate>

  </Window.Resources>
    <Grid>
      <ListView Name="CompetitionTable">
        <ListView.View>
          <GridView AllowsColumnReorder="False">
            <GridViewColumn Header="TableNum" CellTemplate="{StaticResource Player1Template}" Width="20"/>
          </GridView>
        </ListView.View>
      </ListView>
    </Grid>
</Window>

cs文件

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
using System.IO;
using System.Collections.ObjectModel;


namespace competition
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for Window1.xaml
    /// </summary>

    public partial class Window1 : System.Windows.Window
    {

        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private ComPlayerList PlayerList = new ComPlayerList();

        private void OnLoaded(Object sender, EventArgs e)
        {
            System.Windows.Forms.OpenFileDialog openDlg = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog();
            openDlg.InitialDirectory = Environment.CurrentDirectory;
            string filePath;
            string[] players = null;
            if (openDlg.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
            {
                filePath = openDlg.FileName;

                StreamReader readLogFile = new StreamReader(filePath, Encoding.Default);
                string readLogLine = string.Empty;
                readLogLine = readLogFile.ReadLine();
                players = readLogLine.Split(',');
                for (int i = 0; i < 30; i++)
                {
                    PlayerList.Add(new Player(players[i]));
                }

                CompetitionTable.ItemsSource = PlayerList;

            }
            else
            {
                this.Close();
            }
        }

    }

    class ComPlayerList : ObservableCollection<Player>
    {
        public ComPlayerList()
        {
        }
    }


}

邦定的类的定义

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ComponentModel;

namespace competition
{
    class Player :INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        public void OnPropertyChanged(String info)
        {
            if (PropertyChanged != null)
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
        }

        private string m_Name;
        public string Name
        {
            get
            {
                return m_Name;
            }
            set
            {
                m_Name = value;
                OnPropertyChanged("Name");
            }
        }

        private int m_Score = 0;
        public int Score
        {
            get
            {
                return m_Score;
            }
            set
            {
                m_Score = value;
                OnPropertyChanged("Score");
            }
        }

        public Player(string name)
        {
            this.Name = name;
        }
    }
}

将文件中的姓名读出来显示在界面上

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux)(windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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