42.移动构造函数的合成规则

本文探讨了在C++中,当类成员定义了拷贝构造函数但未定义移动构造函数,或移动构造函数不可访问时,移动操作的限制与行为。深入分析了移动赋值运算符在特定情况下的定义及类成员对拷贝和移动构造函数的影响。

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不会使用移动造作:

当类的类成员定义了自己的拷贝构造函数且未定义移动构造函数

当类的类成员没有定义自己的拷贝构造函数且编译器不能为其合成移动构造函数

当有类的成员的移动构造函数或者移动赋值运算符是删除的或者不可访问的

当类的成员存在成员引用或者const的时候,移动赋值运算符被定义为删除的


如果一个类定义了自己的移动构造函数和/或移动赋值运算符,则该类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符被定义为删除的

只有当一个类没有定义自己的拷贝控制成员,且类的每个非static成员都可以移动,编译器才会为它合成移动构造函数或移动赋值运算符。

<think>首先,用户的问题是:“c++类声明没有进构造函数是什么原因”,这看起来有点拼写错误或表述不清。我猜测用户可能想问的是“C++类声明没有定义构造函数是什么原因”,或者是“为什么在C++类声明中没有构造函数”。更合理的理解可能是:“在C++中,如果类声明中没有定义构造函数,会发生什么?”或者“为什么有时候类声明中没有构造函数”。 用户的问题原文是:“c++类声明没有进构造函数是什么原因”,可能是个打字错误。“进”可能是个误打,应该是“定义”或“声明”。所以,我假设用户想问的是“C++类声明中没有构造函数的原因”。 在C++中,类声明可以没有显式定义的构造函数。原因包括: - 如果类不需要特殊的初始化逻辑,编译器会自动提供一个默认构造函数。 - 用户可能依赖编译器生成的构造函数。 - 或者类只包含可以默认初始化的成员。 我的回答应该解释: 1. C++编译器会自动生成默认构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符等,如果用户没有定义它们。 2. 如果没有显式定义构造函数,类可以使用编译器生成的默认构造函数。 3. 这可能导致问题,如果类有需要初始化的成员,但用户没有提供构造函数。 回答结构: - 先解释C++的规则。 - 给出原因。 - 可能提供示例代码。 - 最后提出相关问题。 根据规则: - 回答后必须提出3-5个相关问题。 - 第一行必须是“§§相关问题§§”,然后列出问题。 - 禁止换行分散,所以相关问题要在一行或连续列出。 示例格式中,相关问题是用数字列表,如: 1. ··· 2. ··· 3. ··· 所以,我应该类似地输出。 完整回答: - 解释原因。 - 可能用代码示例。 - 然后“§§相关问题§§” - 接着1. ... 2. ... 3. ... 相关问题基于用户的问题和我的回答: 用户问题:C++类声明没有构造函数的原因。 我的回答:解释编译器生成的默认构造函数。 相关问题可以包括: 1. 编译器在什么条件下会自动生成默认构造函数? 2. 如果类有const成员或引用成员,没有构造函数会怎样? 3. 如何显式删除或默认构造函数? 4. 默认构造函数合成构造函数有什么区别? 确保相关问题数量在3-5个。 现在,草拟回答: 在C++中,如果一个类声明中没有显式定义构造函数,编译器会自动为该类生成一个默认构造函数。这个默认构造函数是隐式声明的,并且如果它被调用(例如,创建对象时),编译器会提供其定义。默认构造函数会初始化类的成员:对于内置类型(如int、float),不进行初始化(值未定义),除非在类内提供了默认成员初始化器;对于类类型成员,调用其默认构造函数。 原因包括: - 简化代码:如果类不需要特殊的初始化,可以不定义构造函数。 - 编译器支持:C++标准要求编译器在满足一定条件时生成默认构造函数。 - 效率:避免不必要的构造函数定义。 示例: ```cpp class MyClass { public: int x; double y; // 没有显式构造函数 }; int main() { MyClass obj; // 使用编译器生成的默认构造函数 // obj.x 和 obj.y 的值未初始化 } ``` 注意事项: - 如果类有const成员、引用成员,或没有默认构造函数的类成员,编译器可能无法生成默认构造函数,导致编译错误。 - 用户可以使用`= default`显式请求编译器生成默认构造函数。 §§相关问题§§ 1. 编译器自动生成的默认构造函数在什么情况下会被删除? 2. 如何确保类成员在默认构造函数中被正确初始化? 3. 如果类有虚函数,但没有定义构造函数,会发生什么? 4. 在C++11及以后,如何控制默认构造函数的生成? 5. 默认构造函数与聚合初始化有什么关系? 确保相关问题数量在3-5个,我列出了5个,但可以调整为4个。 最终输出必须严格遵守格式。</think>在C++中,类声明中没有显式定义构造函数是合法的,原因如下: 1. **编译器自动生成默认构造函数**: - 如果类中没有声明任何构造函数(包括拷贝构造函数),编译器会隐式生成一个**合成的默认构造函数**。 - 该构造函数: - 对内置类型(如 `int`、`float`)不初始化(值未定义)。 - 对类类型成员调用其默认构造函数。 - 示例: ```cpp class MyClass { int a; // 未初始化 std::string b; // 调用std::string的默认构造函数 }; // 编译器自动生成默认构造函数 ``` 2. **简单数据聚合场景**: - 如果类仅包含公有数据成员且无需复杂初始化,可直接通过**聚合初始化**或**成员初始化列表**创建对象,无需显式构造函数。 - 示例: ```cpp struct Point { int x, y; }; Point p1 = {10, 20}; // 聚合初始化,无需构造函数 ``` 3. **依赖默认行为**: - 开发者可能故意不定义构造函数,以: - 简化代码(适用于POD类型或简单结构)。 - 利用编译器自动生成的构造函数(如默认构造、拷贝构造)。 - 通过成员初始化器直接在声明中初始化成员(C++11起)。 4. **潜在风险**: - 如果类包含**const成员、引用成员或没有默认构造函数的类成员**,编译器无法生成默认构造函数,导致编译错误。 ```cpp class ErrorClass { const int c; // 错误:必须显式初始化 int& ref; // 错误:引用必须绑定 }; ``` ### 何时需要显式定义构造函数? - 成员需要特定初始化逻辑(如动态内存分配)。 - 类包含const/引用成员。 - 需要禁用拷贝或移动语义(需定义 `= delete`)。
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