Java多线程之栅栏(CyclicBarrier)
1.基本思路
a.通过创建CyclicBarrier对象,里面记录了需要等待的线程数。
/** The number of parties */
private final int parties;
/**
* Number of parties still waiting. Counts down from parties to 0
* on each generation. It is reset to parties on each new
* generation or when broken.
*/
//还未在栅栏处等待的线程数,当CyclicBarrier刚创建的时候与parties相等,这个值会在dowait方法上做递减。
private int count;
/* The command to run when tripped */
//构造方法传入的Runnable。(可选)
private final Runnable barrierCommand;
b.每个需要进入栅栏的线程需要在线程方法中加入await方法,并在此等待放行。
public int await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException,
BrokenBarrierException,
TimeoutException {
return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
}
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
/**
例子
**/
public class T implements Runnable {
private final CyclicBarrier barrier;
public T(CyTclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
public void run() {
try {
System.out.println(name + "进入栅栏等待放行....");
barrier.await();
System.out.println(name + "栅栏放行。");
} catch (InterruptedException e) {
} catch (BrokenBarrierException e) {
}
}
}
2.细节分析
1.在CyclicBarrier中有一个构造方法需要引起大家的注意。
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
这个方法中传入了一个Runnable,根据说明我们知道这个Runnable 会在所有线程(parties)到达栅栏后才会
执行,那么我们有没有想过为什么这个Runnable会在所有线程到达栅栏之后放行之前执行呢。会不会有一部分线程放行之
后这个Runnable 才执行呢?带着这个问题我们分析一下dowait方法。
当我们看到Runnable的时候第一眼看上去肯定是一个线程,没错,但是它却没有开启新线程去执行,而是在同步中执行的
。
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
final Generation g = generation;
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
int index = --count;
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
for (;;) {
try {
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
栅栏执行流程。
1.thread-1进入dowait方法,首先获取锁。
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
2.count:未进入栅栏的线程数量减一。
int index = --count;
并判断当前是否所有线程都进入栅栏。
if (index == 0) { // tripped
....
}
3.如果还有线程没进入栅栏,则进入循环,通过trip.await()方法,当前线程在此处等待并释放锁(lock)。 如果设置了超时时间则在trip.awaitNanos(nanos)处等待并释放锁。
for (;;) {
try {
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
4.锁释放之后将要进入栅栏的其他线程便又可以获取锁了,获取锁之后又从第1步开始执行到第3步,如此循环往复。 直到最后一个线程进来之后。
最后一个线程进入第2步之后,经过判断所有线程都已经进入栅栏,便开始执行。
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
首先判断我们是否传入了Runnable如果传入了便会执行
command.run();
**这里需要注意,是直接调用run方法,并不是重新开启线程去执行。**
这里是同步执行而不是异步执行,这就是为什么可以保证传入的Runnable可以在所有线程放行之前优先执行,因为他是
同步执行。
执行完Runnable之后调用
nextGeneration();
private void nextGeneration() {
// signal completion of last generation
trip.signalAll();
// set up next generation
count = parties;
generation = new Generation();
}
trip.signalAll()。唤醒所有在栅栏处等待的线程重新进入锁竞争的状态。
finally {
lock.unlock();
}
这个时候锁已释放。在栅栏处等待的其他线程便会在
for (;;) {
try {
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
.......
}
继续执行。
当执行到
if (g != generation)
return index;
跳出循环,在finally中释放锁,当前线程执行结束。
如此往复所有线程执行结束。
总结:本文针对CyclicBarrier中的主线路进行了分析。通过AQS的锁进行多线程栅栏的控制。(抛砖引玉,不妥之处还望多多指正)

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