设计模式java——抽象工厂模式

本文介绍抽象工厂模式的概念及其应用案例。通过具体实现演示了如何利用该模式创建一系列相关或相互依赖的对象,同时避免指定这些对象的具体类。展示了两种不同级别的工厂(高级与低级)分别用于生产不同品质的产品。

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抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

抽象工厂模式Demo:

/**
 * 2018年3月29日下午10:06:01
 */
package com.Designpattern;

/**
 * @author xinwenfeng
 *
 */
public class TestAbstractFactory {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		AbstractFactory af = new Factory_H();
		af.createLight();
		af.createTelevision();
		af = new Factory_L();
		af.createLight();
		af.createTelevision();
	}

}
interface AbstractLight{//抽象灯具
}
interface AbstractTelevision{//抽象电视
}
interface AbstractFactory{//抽象工厂
	public AbstractLight createLight();
	public AbstractTelevision createTelevision();
}
class Light_H implements AbstractLight{//高级灯具
	public Light_H() {
		System.out.println("构造了一个LED灯");
	}
}
class Light_L implements AbstractLight{//低级灯具
	public Light_L() {
		System.out.println("构造了一个白炽灯");
	}
}
class Television_H implements AbstractTelevision{//高级电视机
	public Television_H() {
		System.out.println("构造了一台液晶电视机");
	}
}
class Television_L implements AbstractTelevision{//低级电视机
	public Television_L() {
		System.out.println("构造了一台黑白电视机");
	}
}
class Factory_H implements AbstractFactory{//高级工厂,生产高级物品
	public Factory_H() {
		System.out.println(" >使用高级工厂");
	}
	@Override
	public AbstractLight createLight() {
		return new Light_H();
	}

	@Override
	public AbstractTelevision createTelevision() {
		return new Television_H();
	}
	
}
class Factory_L implements AbstractFactory{//低级工厂,生产低级物品
	public Factory_L() {
		System.out.println(" >使用低级工厂");
	}
	@Override
	public AbstractLight createLight() {
		return new Light_L();
	}

	@Override
	public AbstractTelevision createTelevision() {
		return new Television_L();
	}
	
}

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