STL容器之Map,MulitMap

本文详细介绍了C++标准库中关联容器的特性与使用方法,包括Map和MultiMap等容器的元素组织方式及其支持的操作。探讨了如何自定义排序规则,并提供了插入元素的不同方式。
Map元素是一对组合Key/ValueKey的值不能重复,可以把Key作为下标得到Value的值。它也是按照一定的顺序排列。
MultiMapMap差不多,只不过它支持重复的Key值。
所有的关联容器的排列顺序是可选择的,默认的是<
我们可以定义一个排序准则有两个方法:
1.       作为模板参数:std::set<int,std::greater<int> > coll;
2.       作为一个构造参数:在运行时传递。
例如:
emplate <class type>
class RuntimeCmp
{
public:
enum Cmp{normal,reverse};
public:
RuntimeCmp(Cmp cp=normal):cmp(cp){}
~RuntimeCmp(){}
RuntimeCmp& operator=(const RuntimeCmp<type>& rhs)
{
  cmp=rhs.cmp;
  return *this;
}

bool operator()(const type& value1,const type&value2)
{
  return cmp==normal?value1<value2:value2<value1 ;
}

bool operator==(const RuntimeCmp<type>& rhs)
{
  return cmp==rhs.cmp;
}

private:
Cmp cmp;
};

typedef set<int,RuntimeCmp<int> > IntSet;
IntSet coll1;
RuntimeCmp<int> reverse_order(RuntimeCmp<int>::reverse);
coll1 = coll2;
通过这样的相似操作就可以动态的改变排列的规则。

Map可以利用Key进行随机访问。也可以更新Key值删除数据。
它们的元素Key/Value的类型要满足一定的条件:
1.       Key/Value一定可以赋值和拷贝
2.       Key一定能够比较。
它们的元素根据Key的值来排序。它们的Key是Const的,也是不能直接改变它的值,但它的Value不是的。
Map和MultiMap于Set和MultiSet的操作差不多。
在插入时有个三种方法:
1.       使用value_type
coll.insert(std::map<std::string,float>::value_type("otto"22.3));
2.       使用Use pair<>
coll.insert(std::pair<std::string,float>("otto",22.3));
3.       Use make_pair()
coll.insert(std::make_pair("otto",22.3));
4,把Key作为下标,直接赋值,例如:ma[3]=”ffe”;
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