iOS开发中,UIScrollView在大部分情况下,用for循环往里面直接塞UIImageView就OK了。但是如果需要展示的图片非常多,比如十张,几十张,甚至上百张,直接往UIScrollView里面塞上百的UIImageView肯定是行不通的。明显需要优化。
UIScrollView在不滚动的时候,只会有一张图出现在视野中,滚动的时候同一时刻也最多只会有两张图出现在视野中。如图所示。既然同一时刻最多只会有两张图在视野中,那么也既是同一时刻我们需要的imageView最多只要两个就够了,其他的就算添加到了scrollView中也看不到。
一张图
两张图
根据以上分析,可以建立容器reusedImageViews来存放可以重用的imageView,建立容器visibleImageViews来存放在视野范围内的imageView。
当scrollView第一次出现的时候,首先需要在屏幕中显示一张完整的图,此时做两件事。
- 将视图1添加到scrollView.
- 将视图1添加到
visibleImageViews进行保存.
一张图->两张图
如果向左滑动,会出现两张图的情况,视图2也需要加入显示,当开始滑动的那一刻,做三件事。
- 到
reusedImageViews中查找可重用的imageView,如果没找到,则新建一个。假设得到的是视图2。 - 将视图2添加到
visibleImageViews进行保存,如果视图2是在reusedImageViews中找到的(不是新建的),那么需要将视图2从reusedImageViews中移除。相当于将视图2从reusedImageViews移动到了visibleImageViews。 - 将视图2添加到scrollView中,并进行一些个性设置,比如位置,图片等。
两张图->一张图
如果继续像左滑动,直到视图1看不见的那一刻,也做三件事。
- 视图1调用
removeFromSuperview从scrollView中移除. - 将视图1放进
reusedImageViews中等待被重用 - 将视图1从
visibleImageViews中移除,因为它已经属于reusedImageViews了。
如果再继续滑动,则又回到了一张图->两张图的情况,以此类推,利用重用进行优化的目的就达到了。以下是测试输出(不包含垂直和水平的滚动条),通过子视图地址和子视图个数可以看到,无论怎么滚动,scrollView中只会存在两个imageView。
看代码也许会更有感觉一点。狂戳这里,下载demo。
Done!
Posted by 吴高君 •Jun 6th, 2015 6:29 pm • ios
本文介绍了一种优化UIScrollView的方法,通过引入容器类来管理可重用和可见的imageView,确保在同一时刻仅展示两张图片,有效降低内存消耗。通过详细步骤和代码示例,展示了如何实现这一优化过程。
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