裸的BSGS
顺便BSGS真的不用求逆元,既然可以设x=ka+b,不如直接设成x=ka-b,乘到那边就完事了
不用求但是还是要用到逆元的思想
以上
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<map>
#include<set>
using namespace std; long long B,N,P;
long long mult(long long u,long long v){
return (u*v-(long long)((long double)u*v/P)*P+P)%P;
}
map<long long,int> mp;
set<long long> stt;
long long ans;
long long BSGS(long long a,long long b,long long p){
ans=-1;
a%=p,b%=p;
map<long long,int> mp_tmp;
mp_tmp.swap(mp);
set<long long> set_tmp;
set_tmp.swap(stt);
long long root_p=ceil(sqrt((double)p));
if(b==1) return ans=0;
long long tmp=1,ttmp;
for(int i=0;i<root_p;++i,tmp=mult(tmp,a),b=mult(b,a))
stt.insert(b),mp[b]=i;
ttmp=tmp;
for(int i=1;i<=root_p;++i,ttmp=mult(ttmp,tmp))
if(stt.count(ttmp))
return ans=i*root_p-mp[ttmp];
return ans;
}
int main(){
while(~scanf("%lld%lld%lld",&P,&B,&N))
(~BSGS(B,N,P))?printf("%lld\n",ans):puts("no solution");
return 0;
}

本文介绍了一种改进的BSGS算法实现,该算法用于解决离散对数问题,通过设置变量x=ka-b的方式避免了逆元的显式求解,但仍保留了逆元的概念。文中提供了一个C++实现示例,展示了如何使用该算法来查找特定模数下的离散对数。
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