三阶魔方还原

三阶魔方还原程序心得 第一次写技术性的博客啊,本人菜鸟,欢迎大神前来点拨呀~ 这是我最近做的一个三阶魔方还原的小程序。 用的环境是VC++6.0,其中也大量运用了easyx库进行图形绘制等。 这次写程序深刻感受到了算法是程序的灵魂。当时写魔方算法的时候,准备了两种算法,:第一种,储存每一步的步骤,再逆序还原,这方法实现起来到不太难;第二种,想用传统层先法还原,这倒是真把我难倒了..... 首先,魔方的面是用的二维数组,并且运用了C++的类...... 接下来说说图形界面...... 在这里总结一下调色的三种方法...... 对了 阅读详情
第二层还原: 左下 上左 左上 上右 左上 前左 左下 前右。
第三层十字架:前右 上左 右上 上右 右下 前左。
坦克还原:右上 上左 右下 上左 右上 上左左 右下。
三点一线:左上 上左 右上 上右 左下 上左 右下 上右。
三阶魔方还原C语言程序 //魔方程序 #include #include #include #include //数据结构: typedef enum colors {blue=1,red,yellow,green,white,orange}Colors;//6种颜色 typedef struct surface { Colors s[4][4]; }Surface;//每个面有3*3个小 阅读详情

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慕一春
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